pcl中set程序_PCL中分割方法的介绍(3)

本文介绍了PCL中的区域生长分割法,包括基本思想、算法流程和具体实现。通过点的曲率值和法线方向进行点云分割,适用于小曲率变化的表面,如建筑走廊。同时,展示了基于颜色的区域生长分割法,适用于室内场景分割。通过调整参数,可以应用于实际的点云处理任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(3)上两篇介绍了关于欧几里德分割,条件分割,最小分割法等等还有之前就有用RANSAC法的分割方法,这一篇是关于区域生成的分割法,

区 域生长的基本 思想是: 将具有相似性的像素集合起来构成区域。首先对每个需要分割的区域找出一个种子像素作为生长的起点,然后将种子像素周围邻域中与种子有相同或相似性质的像素 (根据事先确定的生长或相似准则来确定)合并到种子像素所在的区域中。而新的像素继续作为种子向四周生长,直到再没有满足条件的像素可以包括进来,一个区 域就生长而成了。

区域生长算法直观感觉上和欧几里德算法相差不大,都是从一个点出发,最终占领整个被分割区域,欧几里德算法是通过距离远近,对于普通点云的区域生长,其可由法线、曲率估计算法获得其法线和曲率值。通过法线和曲率来判断某点是否属于该类。

算法的主要思想是:首先依据点的曲率值对点进行排序,之所以排序是因为,区域生长算法是从曲率最小的点开始生长的,这个点就是初始种子点,初始种子点所在的区域即为最平滑的区域,从最平滑的区域开始生长可减少分割片段的总数,提高效率,设置一空的种子点序列和空的聚类区域,选好初始种子后,将其加入到种子点序列中,并搜索邻域点,对每一个邻域点,比较邻域点的法线与当前种子点的法线之间的夹角,小于平滑阀值的将当前点加入到当前区域,然后检测每一个邻域点的曲率值,小于曲率阀值的加入到种子点序列中,删除当前的种子点,循环执行以上步骤,直到种子序列为空,

其算法可以总结为:

种子周围的临近点和种子点云相比较

法线的方向是否足够相近

曲率是否足够小

如果满足1,2则该点可用做种子点

如果只满足1,则归类而不做种

从某个种子出发,其“子种子”不再出现则一类聚集完成

类的规模既不能太大也不能太小

显然,上述算法是针对小曲率变化面设计的。尤其适合对连续阶梯平面进行分割:比如SLAM算法所获得的建筑走廊。

那么就看一下代码的效果

#include #include#include#include#include#include#include#include#include#include

intmain (int argc, char**argv)

{//点云的类型

pcl::PointCloud<:pointxyz&

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