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转载 js 实现slider封装

1)记得动画类代码要在启动新的动画时删除旧的动画 launch <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>淘宝首页图片轮播效果</title> <style> <!--...

2014-03-29 21:51:00 508

转载 密码 hdu

Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 14Accepted Submission(s) : 4 Font:Times New Roman|Verdana|Georgia Font...

2014-03-29 14:33:00 75

转载 Gearman分布式任务处理系统(十)后记(持续更新)

关于队列持久化的问题 听起来很美好,实际上并不实用。 Gearman的队列,可以支持客户端的高并发请求,如果使用了持久化,那么持久化数据库这里将是一个性能瓶颈,客户端的高并发写,持久化数据库这里写的速度跟不上,这样还不如分配给worker处理,至少worker可以是并发的插入并且可以有负载均衡。 而且从架构角度讲,Job Server是一个中间件,它不应该直接访问数据库。 持久化...

2014-03-27 15:04:00 49

转载 javascript closure 闭包 事件绑定

先来一个基本的例子 <!-- 实现一段脚本,使得点击对应链接alert出相应的编号 --> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <body> <a href='#'> 第一个链接 </a> </br> ...

2014-03-25 23:09:00 84

转载 【转】Ant与Ivy的安装

一、简介 Apache Ant,是一个将软件编译、测试、部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发。更多介绍 Apache Ivy,是一个管理项目依赖的工具。更多介绍请参见: http://blog.csdn.net/stefaniezhao/article/details/6412748 http://www.ibm.com/developerworks/...

2014-03-24 10:34:00 109

转载 dede如何按自己写的ID进行排序

点评:dede排序问题:如何按自己写的ID排序,更改一下函数。即可轻松实现,下面有个具体的示例,大家可以参考下。 更改一下函数,实现排序方式根据自己写的ID排序就好了。 方法: 1、打开include/taglib/channelartlist.lib.php,找到大约78行,把 $dsql->SetQuery("SELECT id,typename,typedir,isdefaul...

2014-03-21 17:38:00 60

转载 一步步学习SPD2010--附录A--SPD工作流条件和操作(3)--文档集操作

文档集类中的操作是全新的。它们在SP Server2010创建的网站上工作,引入了文档集的概念。文档集是一组文档,作为组有特定意义,并且分享特定生命周期。例如,所有与特定合法事务相关的文档可以作为一个文档集被分组。在SP Foundation安装中不会发现这些操作。表A-3列出了默认的文档集操作。 转载于:https://www.cnblogs.com/crazygo...

2014-03-21 00:09:00 104

转载 搜索存储过程中的信息

select name from sysobjects o, syscomments s where o.id = s.id and text like '%tempKYGS%'and o.xtype = 'P' 转载于:https://www.cnblogs.com/wolf12/p/3613034.html

2014-03-20 10:13:00 136

转载 stanford-postagger中文词性标注

安装 系统需要安装Java1.6+ http://nlp.stanford.edu/software/tagger.shtml 下载Download full Stanford Tagger version 3.3.1[155 MB] 使用说明 标注器有三个模式:标注、训练、测试 这里我们用已经训练好的标注模型, 对于中文有两个(model目录下) chinese-di...

2014-03-14 11:20:00 123

转载 [035] 微信公众帐号开发教程第11篇-符号表情的发送(上)(转)

题外话(能够略过) 相信这篇文章已经让大家等的太久了,不是我故弄玄虚、吊大家胃口,而是写一篇文章真的须要花太多的时间。或许一篇文章,你们花3-5分钟就看完了、就学会掌握了,而我却要花2-3个小时的时间来完成,或许唯独用心写过文章的人才干体会,希望大家能够相互体谅! 也以前有人对我说,我写的东西太0基础,都是入门级的东西。好吧,我承认众口难调,非常难满足全部的读者,再加上我自己也仅仅是个新...

2014-03-13 12:11:00 169

转载 JS设计模式——4.继承(概念)

类式继承 0.构造函数 一个简单的Person类 function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.getName = function(){ return this.name; } 1.原型链实现继承 未封装extend函数继承 继承步骤如下: step 1:创建继承类的构造函数...

2014-03-12 19:18:00 48

转载 内存管理

#import <Foundation/Foundation.h> //.txt //.data //.bss //.heap //.stack //引用计数 //count = 10 //count --; //count = 0 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleas...

2014-03-12 19:13:00 50

转载 c#调用c++ dll的几种类型(转)

http://www.sosuo8.com/article-2012/dllleixingzhuanhuan.htm 在合作开发时,C#时常需要调用C++DLL,当传递参数时时常遇到问题,尤其是传递和返回字符串是,现总结一下,分享给大家: VC++中主要字符串类型为:LPSTR,LPCSTR, LPCTSTR, string, CString, LPCWSTR, LPWSTR等 ...

2014-03-12 15:50:00 470

转载 0-1背包的递归与非递归实现

1/*0-1背包递归*/ 2#include<iostream> 2 #include <iomanip> 3 using namespace std; 4 5 int w[]={1,3,4,5};//物品重量数组 6 int v[]={2,30,44,20};//物品价值数组 7 int contain=5;//背包容量 8 int y...

2014-03-10 23:45:00 91

转载 C++之指针,引用与数组

引用只是对象的另一个名字,通过在变量名前面添加"&”符号来定义,而指针保存的是另一个对象的地址,它们两都提供了间接访问所服务变量的途径。 但是它们的差别还是挺大的: 先从它们的值说起,一个有效的指针值通常具有三种面孔,一是保存一个特定对象的地址,而且一般是用取地址符号“&”把该特定对象的地址拿出来赋 给指针;二是0值,此时表明它不指向任何对象,尽管任一个...

2014-03-10 23:29:00 81

转载 java实现四则运算

package lesson2; import java.util.Stack; /** * 利用栈,进行四则运算的类 * 用两个栈来实现算符优先,一个栈用来保存需要计算的数据numStack,一个用来保存计算优先符priStack * * 基本算法实现思路为:用当前取得的运算符与priStack栈顶运算符比较优先级:若高于,则因为会先运算,放入栈顶; * 若等于...

2014-03-09 19:09:00 126

转载 Tomcat 7 配置数据源

这篇文章是从别的地方粘贴过来的,原文:点击打开链接 1:通过Connection Pool 管理数据库连接 2:通过Data Source 去管理Connection Pool 3: Data Source 被JNDI Tree 绑定 一:JNDI配置方式 现在来讲一下如何到服务器上对 Data Source 进行配置?...

2014-03-07 15:40:00 48

转载 截取UIView的高清图片

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, self.view.opaque, 0.0); [self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage * img = UIGraphicsGetImageFr...

2014-03-06 16:56:00 96

转载 主设备号和次设备号

上图中,红色方块内为设备的主设备号,黄色方块内为设备的次设备号。 主设备号是表示系统存取这个设备的“内核驱动”。驱动程序是UNIX系统内核代码中的一部分,其作用是用来控制一种特殊设备的输入输出。大多数的UNIX系统都有多种设备驱动程序,每一个设备文件名中的主设备号就代表这个设备使用的是哪个设备驱动程序。 次设备号:每一个设备文件都有一个次设备号。“次设备号”是一个24位的十六进制数字,其定...

2014-03-03 19:39:00 95

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