Java回调接口的简明阐述

 

本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述回调接口其实现原理。

 

一、 异步和同步

  讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。

 

  通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。

 

  案例:

  A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。

  B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。

  C、通完电话后,张三外出办事。

 

  说明:

  张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。

  相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。

 

二、 异步的实现

  传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。

  但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。

  这种一条龙似的处理,显示不太合理。

 

  可以使用以下办法来处理这种问题:

  张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。

  问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。

 

三、 计算机语言的实现

  办法有了,如何用程序来模拟实现呢?

 

  A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。

  B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。

 

  回调你可以这样来理解:

  A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。

 

四、 Java代码的实现

A、 回调的实现

 

 1 /**
 2  * 回调接口
 3  * @author 节奏
 4  *
 5  */
 6 public interface CallBack {
 7     /**
 8      * 执行回调方法
 9      * @param objects    将处理后的结果作为参数返回给回调方法
10      */
11     public void execute(Object... objects );
12 }

  

  Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。

 

B、 消息的发送者

 1 /**
 2  * 简单本地发送异步消息的类
 3  * @author 节奏
 4  *
 5  */
 6 public class Local implements CallBack,Runnable {
 7     
 8     /**
 9      * 远程接收消息的类,模拟point-to-point
10      */
11     private Remote remote;
12     
13     /**
14      * 发送出去的消息
15      */
16     private String message;
17     
18     public Local(Remote remote, String message) {
19         super();
20         this.remote = remote;
21         this.message = message;
22     }
23 
24     /**
25      * 发送消息
26      */
27     public void sendMessage() {
28         /**当前线程的名称**/
29         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
30         /**创建一个新的线程发送消息**/
31         Thread thread = new Thread(this);
32         thread.start();
33         /**当前线程继续执行**/
34         System.out.println("Message has been sent by Local~!");
35     }
36 
37     /**
38      * 发送消息后的回调函数
39      */
40     public void execute(Object... objects ) {
41         /**打印返回的消息**/
42         System.out.println(objects[0]);
43         /**打印发送消息的线程名称**/
44         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
45         /**中断发送消息的线程**/
46         Thread.interrupted();
47     }
48     
49     public static void main(String[] args) {
50         Local local = new Local(new Remote(), "Hello");
51         
52         local.sendMessage();
53     }
54 
55     public void run() {
56         remote.executeMessage(message, this);
57         
58     }
59 }

 

C、 远程消息的接收者

 

 1 /**
 2  * 处理消息的远程类
 3  * @author 节奏
 4  *
 5  */
 6 public class Remote {
 7 
 8     /**
 9      * 处理消息
10      * @param msg    接收的消息
11      * @param callBack    回调函数处理类
12      */
13     public void executeMessage(String msg,CallBack callBack) {
14         /**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/
15         for(int i=0;i<1000000000;i++) {
16             
17         }
18         /**处理完其他事情,现在来处理消息**/
19         System.out.println(msg);
20         System.out.println("I hava executed the message by Local");
21         /**执行回调**/
22         callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});
23     }
24     
25 }

  

  

  

executeMessage()方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息; 而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute      方法来处理消息结果。

如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说:“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wuqifeng-cn/p/4318259.html

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