题意:两个人玩游戏,k是每个人走的步数,A先走,在一个4x4 的棋盘上选择1个2x2的区域进行求和然后加到总和上,该2x2区域的数字逆时针旋转90度,玩家A上让分数最大,玩家B是让分数最小,输出最后可能的分数。
思路:参考别人的AlphaBeta剪枝算法
代码:
/** * ============================ * @title: 2017nanning * @Author: kuroko * @Version: 1.0 * @DateTime: 2018-08-24 09:20:15 * ============================ */ #include<bits/stdc++.h> const int inf =(1<<20); using namespace std; int sum; int k; int Map[5][5]; int rote(int x, int y) { swap(Map[x][y], Map[x + 1][y]); swap(Map[x][y + 1], Map[x + 1][y + 1]); swap(Map[x][y], Map[x + 1][y + 1]); return Map[x][y] + Map[x + 1][y] + Map[x][y + 1] + Map[x + 1][y + 1]; } void rerote(int x, int y)//逆时针旋转90度 { swap(Map[x][y], Map[x + 1][y + 1]); swap(Map[x][y + 1], Map[x + 1][y + 1]); swap(Map[x][y], Map[x + 1][y]); } int DFS(int sum, int dep, int alpha, int beta) { if(dep == 2 * k) { return sum; } //只能三乘三的这块区域可以进行旋转 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { int tmp = DFS(sum + rote(i, j), dep + 1, alpha, beta); rerote(i, j); //因为我是从dep=0开始的 if(dep & 1)// beta = min(beta, tmp);//最小值 else alpha = max(alpha, tmp);//最大值 return dep & 1 ? beta : alpha; } } return dep & 1 ? beta : alpha; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); int t; cin >> t; while(t--) { cin >> k; for(int i = 0; i < 4; i++) { for(int j = 0; j < 4; j++) { cin >> Map[i][j]; } } int ans=DFS(sum, 0, -inf, inf); cout <<ans<< endl; } return 0; }