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转载 设计模式——状态模式
名称 State 结构 意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 适用性 一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条件结构。...
2005-08-17 08:25:00 37
转载 Here is the order of operation for constructing the first instance of a type.
Here is the order of operation for constructing the first instance of a type. static variable storage is set to static variable initializers execute stati...
2005-08-12 19:47:00 37
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