游戏依旧是王道,2013 年应用商店的几大趋势

又到了一年盘点时刻,苹果前不久公布了应用商店最热的的应用排行,他们获得了最多的光环与收入。不过这份表单范围太窄,仅有前 10 名,很难看出整个移动生态的应用发展趋势。不过一些分析机构,比如 DistimoApp Annie 的报告,让我们可以获得更详细的数据。(Distimo 的报告十分详细,感兴趣的可以 在这里下载。)

免费增值模式大行其道

Distimo 数据称,今年年初,来自免费应用带来的收入 iOS 中占比为 77%,Android 中为 89%,而到了 11 月份,这一数字已经上升到了 92% 和 98%。虽然 iOS 里收费应用比例更高,但是免费模式仍然占据了大部分,已经成为移动应用的大势所趋。让用户免费使用,通过后续服务、应用内购买来收费成为最受用户欢迎的使用方式。

333

不过,这一法则在不同应用类型中却呈现出很多差异,比如 iOS 应用里,游戏收入和社交网络是最遵守这一法则的应用,免费应用带来的收入分别占到 90% 和 88%。而对于文化产业,付费比例会高一些,音乐收入中免费模式降至 65%,书籍为 77%。还有很多相对小众的应用,比如提升效率的优质工具依旧是收费为主。效率类应用收入 70% 来自付费应用,导航应用收入 55% 来自付费应用。

Google Play 缩小和 App Store 的收入差距

22222

苹果 App Store 依旧是最赚钱的应用商店,Distimo 预测 2013 年 11 月份,iOS 最赚钱的 200 名应用全球收入每天达 1800 万美元,Android 那边则为 1200 万美元。不过两者的差距已经在缩小,去年这一数据分别为 1500 万美元和 350 万美元,Android 有着巨大的增长。

在今年的 Google I/O 大会上,Google 宣称 Google Play 应用内购买的营收在一年内增长了 7 倍,可见其增速之快。

亚洲收入迅速崛起

1111

从 App Store、Google Play 的地域收入来看,美国依旧贡献了最多收入,其次是日本,韩国、英国和中国,并且美国、日本大幅领先后几者。

不过从增长速度来看,亚洲崛起的势头十分迅猛,从图中可以看出,韩国地区年增长达 759%,中国为 280%,日本也保持高速增长。

游戏依旧是最风靡的类型

根据 Distimo 数据,63% 的 iOS 收入来自于游戏,其中 90% 来自于免费增值模式,如此算来,苹果 App Store 里超过半数(56.7%)的收入来自于游戏的虚拟道具和货币。

而游戏的收入到底有多少呢?根据苹果 10 月份宣布的数据,从今年 6 月到 10 月份,苹果共给开发者带来了 30 亿美元的收入,即每个月为 6 亿美元,算下来网页私服游戏每个月的收入为 3.78 亿美元。

游戏的风靡从应用商店最赚钱的应用排行就能看出,苹果 2013 年收入排行前十的应用都是游戏,Google Play 里前十有九个。Clash of Clans 已经超过了 Candy Crush 成为最赚钱的 iOS 游戏,不过后者在 Google Play 上称王。

约会和卡通创意类应用风靡 iOS

由于游戏太过风靡,在各项指标上都超越了非游戏应用,这时就有必要把非游戏应用单列出来,App Annie 在 11 月份的报告就是这么做的,这让我们有机会窥探游戏之外的应用趋势。

比如约会应用赚钱能力不错,非游戏应用中,11 月份赚钱最多的前 10 个有 4 个是约会应用,分别是 Zoosk、Badoo、Grindr 和 AdoptAGuy。另外,卡通创意类应用,比如 MomentCam、Bitstrips 是 11 月份非游戏应用里下载量最大的,超过了 Youtube、Facebook、WhatsApp 等。

这类应用也是以免费模式提供下载,然后利用增值服务赚钱。在社交网络被 Facebook、Twitter 等聚拢的情况下,抓住用户隐藏的痛点是约会应用成功的原因。

儿童类应用超乎大众想象

App Annie 的游戏报中,儿童类应用排名十分靠前。Google Play 商店里,11 月份的游戏下载量最高的开发商是来自中国的 Tiny Piece,开发的儿童网页游戏包括 Baby Pet Vet Doctor、Pets Nail Salon、Halloween Spa,超过了 Gameloft、EAd 等公司

在 iOS 游戏下载中,Tiny Piece 排名第五,以色列的儿童应用开发商 Bluebear 排名第六,他们开发了 Crazy Shave、Nose Doctor 和 Shave Santa 等应用。

转载于:https://www.cnblogs.com/mialcill/p/3483032.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值