underscore.js源码研究(4)

概述

很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以就了结研究underscore源码这一心愿吧。

underscore.js源码研究(1)
underscore.js源码研究(2)
underscore.js源码研究(3)
underscore.js源码研究(4)
underscore.js源码研究(5)
underscore.js源码研究(6)
underscore.js源码研究(7)
underscore.js源码研究(8)

参考资料:underscore.js官方注释undersercore 源码分析undersercore 源码分析 segmentfault

类型判断

对于类型判断,大部分元素可以通过Object.prototype.toString的结果进行判断,包括:Arguments, Function, String, Number, Date, RegExp, Symbol, Map, WeakMap, Set, WeakSet。实例如下:

//判断是否为函数,判断其他的只要把下面的Function改成其它的就可以了
function isFunction (obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Function]';
}

//建立一个函数
var haha = function haha() {
    consolog.log('haha');
}

console.log(isFunction(haha)); //输出true
console.log(isFunction(123)); //输出false

注意,IE9 以前的版本以及早期 V8 引擎对类型判断有一些小bug,underscore.js修复了这些问题,具体可自行查看underscore.js源码

isElement

判断是否为DOM节点,使用nodeType属性

function isElement(obj) {
    return !!(obj && obj.nodeType === 1);
}
isArray

判断是否为数组,优先使用Array.isArray,不支持则使用Object.prototype.toString

var isArray = Array.isArray || function(obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
isObject

使用typeof来判断是否为对象。

function isObject(obj) {
    var type = typeof obj;
    return type === 'function' || type ==='object' && !!obj;
}

可以看到,函数会被判断为对象,空对象{},undefined,null,NaN 等则不被认为是对象。

isFinite

判断是否有限。主要是使用js全局提供的isFinite函数来判断。

function isFinite(obj) {
    return !_.isSymbol(obj) && isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj));
}

最后那个!isNaN(parseFloat(obj))是为了排除bool值。

isNaN

判断是否为NaN,主要通过js全局提供的isNaN来判断。

function isNaN(obj) {
    return _.isNumber(obj) && isNaN(obj);
}
is Boolean

判断是否为Boolean。

function isBoolean(obj) {
    return obj === true || obj === false || Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Boolean]';
}
isNull

判断是否是null,直接判断即可。

function isNull(obj) {
    return obj === null;
}
isUndefined

判断是否是undefined,利用void 0。

function isUndefined(obj) {
    return obj === void 0;
}

相等性判断

很多时候我们都要判断2个元素的相等性,在这个时候我们可以先判断它们的类型,然后再判断它们的值。可以有一些特殊的情况:

  • 0 === -0
  • null == undefined
  • NaN != NaN
  • NaN !== NaN

它们的解决方案如下:

  • 1/0 === 1/0; 1/-0 !== 1/0
  • null === null; null !== undefined;
  • if(a !== a) return b !== b;

这里我不打算写一般的比较情况,只是把几个特殊的情况写一下:

正则表达式和字符串

主要是转化为字符串再比较

Eq = function(a, b) {
    if (Object.prototype.toString.call(a) !== Object.prototype.toString.call(b)) return false;
    return '' + a === '' + b;
}
数字

需要排除0和NaN的情况,并且利用+a把a转化为数字

Eq = function(a, b) {
    if (Object.prototype.toString.call(a) !== Object.prototype.toString.call(b)) return false;
    return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
}
日期和布尔值

利用+a把a转化为数字

Eq = function(a, b) {
    if (Object.prototype.toString.call(a) !== Object.prototype.toString.call(b)) return false;
    return +a === +b;
}
Symbol

利用SymbolProto.valueOf方法。

Eq = function(a, b) {
    if (Object.prototype.toString.call(a) !== Object.prototype.toString.call(b)) return false;
    return SymbolProto.valueOf.call(a) === SymbolProto.valueOf.call(b);
}

注意:不能直接用'=='或者'==='来判断对象的相等性,原因如下:

var a = new Object();
var b = new Object();
a.name = "mm";
b.name = "mm";
console.log(a == b); //false

转载于:https://www.cnblogs.com/yangzhou33/p/8922700.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值