计算成像最新进展及应用

本文详述了计算成像的最新进展,包括基于运动随机曝光的高分辨率编码感知成像方法,以及在航天遥感、医疗诊断、军事侦查领域的应用。文章还介绍了2013年至2015年的关键突破,如高分辨率遥感光谱计算成像和三维定量相位显微镜。计算成像技术通过集成计算与成像,降低了对传感器性能的依赖,提高了成像质量和效率。
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计算成像最新进展及应用

摘要:

  所谓“计算”,就是将成像系统与后置的特征提取计算步骤看成一个整体,设计一种新型的成像系统一一 “计算成像”,使得成像系统的目的不再是满足人们的视觉要求而是提供满足智能应用所必须的鲁棒和智能功能,实现“从3D到信息”的跨越。本文主要对计算成像的最新进展和应用进行论述。

关键词:计算成像、最新进展、应用

1. 绪论 

  在许多情况下,传感器设计的最终目标不再是为了得到一个高分辨率的图像信号,而是仅收集图像理解算法需要收集的信息,以利于机器自动抽取需要的信息,实现“从3D到信息”的跨越。这样就可以在很大程度上回避目前出现的所谓数字媒体“存不起、查不准和管不住”的突出问题。这种将成像与后置的特征提取计算相结合的思想,就是所谓的“计算成像”。“计算成像”思想的提出,可以在很大程度上节约资源,更加符合节约型社会的要求。 

  近年来蓬勃发展起来的计算成像方法,尤其是基于压缩感知理论的计算成像技术,为多维信息高分辨率成像方法带来了新的机遇,受到了国内外学者的广泛关注。

2. 最新进展 

  高分辨率多维信息获取技术研究是国家中长期科学和技术发展规划的任务之一。高分辨率探测成像是其中一个重要的研究和探索方向,尤其在航天遥感、医疗诊断、军事侦查等领域高分辨成像需求迫切。传统成像方法通过在传感器像元与场景之间建立一种直接的一一对应关系来获取图像,成像效果严重依赖传感器性能(像元密度,灵敏度等),且存在二维传感器阵列无法实现高分辨多维信息(空间-谱间-时间)快速获取等问题。

2.1 2013年进展

  西安电子科技大学高大化博士针对传统成像方法分辨率严重依赖相机传感器阵列密度的问题,提出一种基于运动随机曝光的高分辨率编码感知计算成像新方法。在编码感知阶段,设计了运动随机曝光模式,用一个较低分辨相机相对场景运动,在运动的同时通过随机编码序列控制快门闪动实现高速曝光,运动结束后完成场景的编码混叠采样;在优化反演阶段,利用场景的先验知识,构建相应的稀疏重建模型,重构出高分辨率图像。该成像方法能够实现较低分辨率相机的高分辨率成像,有效解决了传统方法成像分辨率严重依赖相机传感器阵列密度的问题,特别适用于由于成本、功耗、体积、重量、存储与传输等限制而无法使用高性能传感器的场合,如星载对地观测遥感成像。

  针对传统Demosaicking(去马赛克)方法存在重建效果不理想、拉

波动方程成像方法及其计算,张文生编写,目录好像少了一页,正文没有问题,关于波动方程成像方法。目录如下,请根据需要下载~~~(*^__^*) 目录编辑 前言 第1章 Kirchhoff偏移 1.1 偏移成像概述 1.2 Kirchhoff积分公式 1.3 Kirchhoff偏移公式 1.4 Green函数和Hankel函数 1.5 Kirchhoff偏移公式的离散形式 1.6 单程波形式的Kirchhoff公式 1.7 程函方程和输运方程 1.8 射线Kirchhoff公式 1.9 散射Kirchhoff成像 第2章 零偏移距记录合成 2.1 伪谱法合成零偏移距记录 2.1.1 方法原理 2.1.2 数值计算 2.2 混合法合成零偏移距记录 2.2.1 理论方法 2.2.2 数值计算 2.3 三维正交各向异性介质有限差分正演模拟 2.3.1 各向异性方程及其差分方程的建立 2.3.2 三分量波场通量校正的实现 2.3.3 三维各向异性吸收边界条件 2.3.4 稳定性条件 2.3.5 数值计算 第3章 复杂构造叠后深度成像 3.1 逆时深度偏移 3.1.1 方法原理 3.1.2 稳定性条件 3.1.3 数值计算 3.2 四种常用的非Kirchhoff偏移方法 3.2.1 相移加插值(PSPI)法 3.2.2 隐式(ω-x)域有限差分(FD)法 3.2.3 裂步傅里叶(SSF)法 3.2.4 傅里叶有限差分(FFD)法 3.2.5 数值计算 3.2.6 计算量概述 3.3 混合法深度偏移及其吸收边界条件 3.3.1 理论方法 3.3.2 吸收边界条件 3.3.3 数值计算 第4章 复杂构造叠前深度成像 4.1 炮集叠前深度偏移及其并行实现 4.1.1 理论方法 4.1.2 成像计算 4.2 双平方根算子叠前深度偏移 4.2.1 双平方根算子 4.2.2 双平方根算子波场外推 4.2.3 成像计算 4.3 裂步Hartley变换叠前深度偏移 4.3.1 理论方法 4.3.2 成像计算 4.4 相位编码叠前深度偏移 4.4.1 交叉成像的产生 4.4.2 相位编码的特性 4.4.3 成像计算 4.5 平面波波场合成叠前深度偏移及其并行实现 4.5.1 波场合成偏移方法 4.5.2 控制照明技术 4.5.3 成像计算 第5章 三维多方向分裂隐式波场外推 5.1 交替方向隐格式 5.1.1 旁轴近似 5.1.2 吸收边界条件 5.2 三维频率空间域多方向分裂 5.2.1 高阶近似与分裂方向数目的选择 5.2.2 近似系数的确定 5.2.3 二、三、四、六、八方向上的算子分裂 5.3 由Kirchhoff积分解导出偏移公式 5.4 混合法四方向分裂偏移 5.4.1 混合法四方向分裂 5.4.2 分裂误差 5.4.3 螺旋线上的四方向波场外推 5.4.4 数值计算 第6章 正多边形网格上Laplace算子的差分表示 6.1 导数的中心差分算子表示 6.2 正多边形网格上的Laplace算子的差分表示 6.3 广义勾股定理 6.4 正方形和正六边形上的差分格式 6.4.1 长算子 6.4.2 紧凑算子 6.4.3 在波场外推中的应用 第7章 三维频率空间域显式波场外推 7.1 稳定的显式外推格式 7.2 McClellan滤波器 7.3 旋转的McClellan滤波器 7.3.1 45°旋转9点和17点滤波器 7.3.2 平均滤波器 7.4 六边形网格上的三维地震数据 7.4.1 一维采样理论 7.4.2 三维地震数据的带限表示 7.4.3 六边形网格上的数据采样 第8章 三维复杂构造叠前深度成像 8.1 全波波动方程的分解 8.2 混合法炮集三维叠前深度偏移 8.2.1 混合法波场外推 8.2.2 相对误差分析 8.2.3 成像计算与并行实现 8.3 混合法三维平面波合成叠前深度偏移 8.3.1 三维平面波合成与目标照明 8.3.2 因子分解波场外推 8.3.3 成像计算 8.4 共方位数据三维叠前偏移 8.4.1 共方位数据的下延拓 8.4.2 稳相路径的射线参数等价表示 8.4.3 共方位下延拓的精度 8.4.4 共方位Stolt偏移 参考文献 索引
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