java drawstring 字体_Java AWT Graphics改变了drawString()的背景颜色

使用透明部分绘制字符时,您可以看到透过的背景颜色。如何将字体透明部分更改为白色?

HBX6M.png

package com.gmail.vstollen;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class Example extends JPanel {

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.setColor(Color.GRAY);

g.fillRect(0 ,0, getWidth(), getHeight());

//Font containing chess figures

g.setFont(new Font("DejaVu Sans", Font.PLAIN, 100));

g.setColor(Color.BLACK);

g.drawString("\u2659", 10, 100);

}

public static void main(String args[]) {

JFrame frame = new JFrame("Example");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(200, 200);

frame.add(new Example());

frame.setVisible(true);

}

}

我该怎样做才能让它像this一样?

wS9pm.png

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Java实现图片透明效果,从演示截图可看到,上层图片与下层图片互相重叠,也就是上层图片透明了,看到了下层以的图片,具体的代码实现:   public class HalfTransparentImageDemo extends JFrame {    private Container content = getContentPane(); //获得窗口的容器    private JSlider jSlider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL,0,100,75); //改变图像的透明度    DisplayPanel displayPanel = new DisplayPanel(); //显示图形面板    public HalfTransparentImageDemo() {    super("半透明图片"); //调用父类构造器    jSlider.setPaintTicks(true); //绘制标志位    jSlider.setMajorTickSpacing(25); //设置标志尺寸    jSlider.setMinorTickSpacing(5);    jSlider.setPaintLabels(true); //绘制出数字    jSlider.setBorder(new TitledBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(), "图像的透明度(%)")); //设置边框    jSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { //滑动条jSlider事件处理    public void stateChanged(ChangeEvent ce) {    float alpha =((float) ((JSlider) ce.getSource()).getValue()) / 100;    displayPanel.alpha = alpha; //改变图像的透明度    displayPanel.repaint(); //重绘displayPanel    }    g2d.drawImage(bufImage1, 0, 0, this); //在图形环境绘制缓冲区图像1    g2d.drawString("Destination",5,20); //绘制文字    int compositeRule = AlphaComposite.SRC_OVER; //源排斥目标法合成规则    AlphaComposite alphaComposite=AlphaComposite.getInstance(compositeRule,alpha); //创建AlphaComposite对象    g2d.setComposite(alphaComposite); //设置图形环境的合成方式    g2d.drawImage(bufImage2, 0, 0, this); //在图形环境绘制缓冲区图像2    g2d.drawString("Source",150,20); //绘制文字    }
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