如下所示为WinCE的发展历程表:
而由此看来,WinCE已经发展了好多年了,并且有了很多版本,当然,上面这个图还不全啊,在这以后,微软又更新了Windows Embedded CE 6.0 的SP1和R2;而在2008年4月微软推出了Windows Mobile 6.1,内核仍为Windows CE 5.2;最后,在2009年2月16日微软推出了新一代手机系统——Windows Mobile 6.5,并宣布,Windows mobile 6.5以后的名字不再使用,而是统一使用Windows phones。
CE 6.0在内核方面的改变主要是为了适应嵌入式设备硬件发展的要求,在进程数量方面,从过去最多运行32个进程,改变为最多运行3万2千个进程,内存方面从每个进程最多拥有32M虚拟内存空间改为最多拥有2G虚拟内存空间。在OS布局方面,将关键的驱动程序、文件系统和图形界面管理器(GWES)移到了内核中,这样可以更好解决因为CPU在内核态和用户态间切换而造成的性能损失。
当然,从以上的改变,我们可以看到CE 6.0较之前版本更加“重量级”了。操作系统领域关于“微内核”的争论已经持续了很多年,CE的改变也许会为某个学派的观点提供支持。但我们必须指出的是,正因为目前的嵌入式设备硬件已经可以支持比较“重量级”的操作系统了,所以CE 6.0才会做出如此改变。
CE针对开发者的另一个转变开始自CE 5.0,将开发环境Platform Builder整合到Visual Studio中,这种做法无疑减轻了微软维护两套IDE的负担,从另外一个方面来看,CE的开发者也可以享受到更好的开发体验了。