实用场景:
例子1:
例子2:
生产者-----消费者 之间
.h
#ifndef __TASK_QUEUE_H__
#define __TASK_QUEUE_H__
typedef struct Task
{
void* (*run)(void *); // 任务处理函数
void* param; // 附加参数
}Task_t;
typedef struct Task_queue
{
int head; // 队列头
int tail; // 队列尾
int size; // 实际任务数量
int capcity; // 任务最大个数
Task_t* tasks; // 任务
}Task_queue_t;
// 创建队列
// size:任务大小
Task_queue_t *queue_create(int size);
// 队列是否满了
bool queue_is_full(Task_queue_t* tq);
// 队列是否为空
bool queue_is_empty(Task_queue_t* tq);
// 将任务添加到任务队列尾部
bool queue_push_tail(Task_queue_t* tq, Task_t* t);
// 取出任务队列头部任务
Task_t* queue_pop_head(Task_queue_t* tq);
// 释放申请的任务队列
void queue_free(Task_queue_t* tq);
#endif
.cpp
#include "taskQueue.h"
#include <stdlib.h>
#define DEFAULT_QUEUE_SIZE 65535
Task_queue_t* queue_create(int size)
{
// 创建队列结构
Task_queue_t *tq = (Task_queue_t *)malloc(sizeof(Task_queue_t));
if (tq != nullptr)
{
if (size > 0)
{
// 创建任务结构
tq->tasks = (Task_t *)malloc(size * sizeof(Task_t));
tq->capcity = size;
}
else
{
int default_size = DEFAULT_QUEUE_SIZE;
tq->tasks = (Task_t *)malloc(default_size * sizeof(Task_t));
tq->capcity = default_size;
}
if (tq->tasks == nullptr)
{
free(tq);
return nullptr;
}
tq->head = tq->tail = tq->size = 0;
}
return tq;
}
bool queue_is_full(Task_queue_t* tq)
{
return tq->size == tq->capcity;
}
bool queue_is_empty(Task_queue_t* tq)
{
return tq->size == 0;
}
bool queue_push_tail(Task_queue_t* tq, Task_t* t)
{
if (!queue_is_full(tq))
{
tq->tasks[tq->tail].run = t->run;
tq->tasks[tq->tail].param = t->param;
//tq->tail++; 错误示范 这样无法复用
// 当任务满最大值时,取出最前面任务后,
// 当又需要添加新的任务时可以复用前面的任务结构
tq->tail = (tq->tail + 1) % (tq->capcity);
tq->size++;
return true;
}
return false;
}
Task_t* queue_pop_head(Task_queue_t* tq)
{
Task_t* t = nullptr;
if (!queue_is_empty(tq))
{
t = &(tq->tasks[tq->head]);
//tq->head--; 错误 这样无法复用
tq->head = (tq->head + 1) % (tq->capcity);
tq->size--;
}
return t;
}
void queue_free(Task_queue_t* tq)
{
if (tq != nullptr)
{
free(tq->tasks);
free(tq);
}
}