C++ 任务队列

任务队列定义 (来自ChatGPT)

任务队列是一种数据结构,用于存储和管理任务(Task)的执行顺序和优先级。任务队列通常由一个队列(Queue)组成,用于存储任务的执行顺序和优先级。

任务队列的优点:

  1. 高效的任务执行: 任务队列可以高效地执行任务,减少任务的等待时间和提高系统的吞吐量。
  2. 任务优先级管理: 任务队列可以管理任务的优先级,确保高优先级任务先执行。
  3. 任务调度管理: 任务队列可以管理任务的调度,确保任务按照正确的顺序和优先级执行。
  4. 可伸缩性: 任务队列可以根据系统的负载动态调整任务的数量和优先级。
  5. 可靠性: 任务队列可以确保任务的执行顺序和优先级不受系统的负载和故障的影响。

任务队列的缺点:

  1. 复杂性: 任务队列的实现复杂,需要考虑任务的执行顺序、优先级、调度等多个因素。
  2. 性能要求: 任务队列需要高性能的硬件和软件支持,才能实现高效的任务执行。
  3. 任务阻塞: 任务队列可能导致任务阻塞,例如当任务依赖于其他任务的结果时。
  4. 任务丢失: 任务队列可能导致任务丢失,例如当系统故障或任务队列满时。
  5. 调试难度: 任务队列的调试难度较高,需要考虑任务的执行顺序、优先级、调度等多个因素。

任务队列的应用场景包括:

  • 并发计算(Concurrent Computing)
  • 异步编程(Asynchronous Programming)
  • 任务调度(Task Scheduling)
  • 任务管理(Task Management)

任务队列实现

C++ 任务队列实现

  1. std::queue: 任务队列使用 std::queue 来存储任务。std::queue 是一个先入先出(FIFO)的容器,支持常见的队列操作,如 push()、pop()、front()、back() 等。
  2. std::thread: 任务队列使用 std::thread 来执行任务。std::thread 是一个线程类,支持创建和管理线程的生命周期。
  3. std::mutex: 任务队列使用 std::mutex 来同步任务的添加和执行。std::mutex 是一个互斥锁类,支持线程之间的同步。
  4. std::condition_variable: 任务队列使用 std::condition_variable 来通知线程有任务可执行。std::condition_variable 是一个条件变量类,支持线程之间的通知。
  5. std::unique_lock: 任务队列使用 std::unique_lock 来代替 std::lock_guard ,以便在等待条件变量时可以释放锁。
  6. std::atomic: 任务队列使用 std::atomic 来管理线程的状态,避免了线程状态的竞争。
  7. std::this_thread::sleep_for(): 任务队列使用 std::this_thread::sleep_for() 来等待任务队列退出,避免了忙等待。
  8. std::function: 任务队列使用 std::function 来存储任务。std::function 是一个函数对象类,支持存储和执行函数。
  9. std::unique_ptr: 任务队列使用 std::unique_ptr 来管理线程的生命周期,避免了手动释放线程的风险。
#include <queue>
#include <thread>
#include <functional>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <atomic>

// TaskQueue.hpp
class TaskQueue {
public:
    // 构造函数
    TaskQueue() = default;

    // 析构函数
    ~TaskQueue() = default;

    // 向任务队列中添加任务
    void addTask(std::function<void()> task) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
        tasks_.emplace(task);
        cv_.notify_one();
    }

    // 启动任务队列
    void start() {
        if (!thread_) {
            thread_ = std::make_unique<std::thread>([this] {
                while (true) {
                    std::function<void()> task;
                    {
                        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
                        cv_.wait(lock, [this] { return !tasks_.empty(); });
                        if (!tasks_.empty()) {
                            task = std::move(tasks_.front());
                            tasks_.pop();
                        }
                    }
                    // 执行任务
                    task();
                }
            });
        }
    }

    // 停止任务队列
    void stop() {
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            tasks_.clear();
        }
        cv_.notify_all();
        // 等待线程退出
        if (thread_) {
            thread_->join();
            thread_.reset();
        }
    }

    // 是否正在运行
    bool isRunning() const {
        return thread_ != nullptr;
    }

    // 获取任务队列大小
    size_t size() const {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
        return tasks_.size();
    }

private:
    // 任务队列
    std::queue<std::function<void()>> tasks_;

    // 线程
    std::unique_ptr<std::thread> thread_;

    // 锁
    std::mutex mutex_;

    // 条件变量
    std::condition_variable cv_;
};

TaskQueue 类提供了添加任务、启动任务队列和停止任务队列的功能。任务队列使用 std::queue 来存储任务,使用 std::thread 来执行任务,使用 std::mutexstd::condition_variable 来同步任务的添加和执行。

// main.cpp
int main() {
    TaskQueue tq;

    // 启动任务队列
    tq.start();

    // 添加任务
    tq.addTask([] {
        std::cout << "任务1执行..." << std::endl;
    });

    // 添加任务
    tq.addTask([] {
        std::cout << "任务2执行..." << std::endl;
    });

    // 停止任务队列
    tq.stop();

    // 等待任务队列退出
    while (tq.isRunning()) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
    }

    // 获取任务队列大小
    size_t size = tq.size();
    std::cout << "任务队列大小:" << size << std::endl;

    return 0;
}

创建一个 TaskQueue 对象,启动任务队列,添加两个任务,然后停止任务队列。任务队列会在后台线程中执行任务,而不阻塞主线程。

最优实现的优化:

  1. 使用 std::unique_lock 来代替 std::lock_guard ,以便在等待条件变量时可以释放锁。我们还添加了 isRunning() 方法来检查任务队列是否正在运行,和 size() 方法来获取任务队列大小。
  2. 使用 std::unique_ptr 来管理线程的生命周期,避免了手动释放线程的风险。还使用 std::condition_variablenotify_one() 方法来通知线程有任务可执行。
  3. 使用 std::atomic 来管理线程的状态,避免了线程状态的竞争。我们还使用 std::this_thread::sleep_for() 来等待任务队列退出,避免了忙等待。
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