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转载 遍历

5.6 遍历Traversal is largely unchanged from BSTs. However, we can be confident that the tree won't easily exceed the maximum stack height, because of the AVL balance condition, so we can omit checking ...

2010-10-31 20:47:00 60

转载 回复帖子编辑设计

个人相关信息 ...

2010-10-28 17:31:00 95

转载 C++、C#类型对照表

C++、C#类型对照表 来自一份PDF 转载于:https://www.cnblogs.com/linweifu/archive/2010/10/25/1860266.html

2010-10-25 12:07:00 45

转载 转:用 Ruby 写汉诺塔程序

汉诺塔(又称河内塔)问题是印度的一个古老的传说。 开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒,第一根上面套着64个圆的金片,最大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去,庙里的众僧不倦地把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。当所有金片都按照规则移到另一个棒上之时就是世界毁灭之时。 已经证明当金片数量为...

2010-10-15 23:17:00 62

转载 移动性管理(铁打的营盘流水的兵)

移动性管理(铁打的营盘流水的兵) 移动性管理:Mobility Management、MM RNC是一个非常有为的年轻团长,手下有上百个死心塌地跟着他打仗的连长,叫NodeB。他们从来无怨无悔,不要求升迁、不要求换岗,始终在同一个位置驻守。但是连长NodeB带的兵UE却没有这么忠心,他们经常要求换动位置。因为这里面有一个潜在的规矩:“兵无常...

2010-10-14 16:37:00 386

转载 全局热键

点击下载演示工程 函数原型:function RegisterHotKey(hWnd: HWND; id: Integer; fsModifiers, vk: UINT): BOOL; stdcall;  函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。   参数:    hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在...

2010-10-14 11:53:00 101

转载 Workflow Foundation 4.0中的事件驱动流程设计和应用(一)

已经有不少朋友知道Workflow Foundation 4了。这个版本较之于以往有了一些明显的区别,开发的一些思路也大不相同了。 很多人会觉得很怀念以前3.0中的“顺序工作流”和“状态机工作流”的分类,其实大可不必。在4.0中虽然没有称之为“状态机工作流”的东西,但其实实现起来也很自然.WF 4提供了FlowChart的功能,其实就是状态机工作流。(它的不同Decision之间可以转化,而这正是...

2010-10-07 14:34:00 60

空空如也

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