python播放音乐时换音乐代码_在Python中播放时更改音频的音调(和速度)

该Python程序演示了如何播放一个名为'music.wav'的单声道WAV文件,并在用户通过窗口交互时实时调整音乐的音调。窗口左边缘降低音调,右边缘升高音调。程序使用pymedia和scikits.samplerate库进行音调变换,但存在低音调延迟和高音调实时变化的不一致问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Craig McQueen的帮助下,我创建了一个概念验证程序。

此程序播放一个名为“music.wav”(与程序位于同一文件夹中)的单声道wav文件,并显示一个短而宽的窗口。在窗口中单击并拖动时,音乐的音调会发生变化。窗户的左边低两个八度,右边高两个八度。

这里有一些奇怪的行为,我不知道该怎么处理。如果音高现在很低,那么在音高改变之前会有2秒的延迟。但是,对于高音,音高会实时变化。(当俯仰变低时,延迟平稳增加)。我只在soundOutput.getLeft() < 0.2时向缓冲区添加更多声音。也就是说,如果缓冲区上剩余的声音量小于0.2秒。因此不应拖延。为了排除故障,我包含了将soundOutput.getLeft()写入文件的代码。它倾向于一直保持在或非常接近于0。

减少读取到waveRead.readframes(100)的帧数会减少延迟,但也会使声音变得不稳定。增加读取的帧会显著增加延迟。import os, sys, wave, pygame, numpy, pymedia.audio.sound, scikits.samplerate

class Window:

def __init__(self, width, height, minOctave, maxOctave):

"""

width, height: the width and height of the screen.

minOctave, maxOctave: the highest and lowest pitch changes. 0 is no change.

"""

self.minOctave = minOctave

self.maxOctave = maxOctave

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值