Java中面向对象三大特性之——多态

多态的概述: 

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

 

多态的条件

1.继承

 

2.方法的重写 (为了让多态有意义)

3.父类的引用指向子类的对象

 

多态的体现

 

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

 

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。

举例代码

定义父类:

public abstract class Animal {  
    public abstract void eat();  
}  

定义子类:

class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态形式,创建对象
        Animal a1 = new Cat();  
        // 调用的是 Cat 的 eat
        a1.eat();          

        // 多态形式,创建对象
        Animal a2 = new Dog(); 
        // 调用的是 Dog 的 eat
        a2.eat();               
    }  
}

多态的好处

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。

举例代码

定义父类:

 

public abstract class Animal {  
    public abstract void eat();  
}  

 

定义子类:

class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态形式,创建对象
        Cat c = new Cat();  
        Dog d = new Dog(); 

        // 调用showCatEat 
        showCatEat(c);
        // 调用showDogEat 
        showDogEat(d); 

        /*
        以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
        而执行效果一致
        */
        showAnimalEat(c);
        showAnimalEat(d); 
    }

    public static void showCatEat (Cat c){
        c.eat(); 
    }

    public static void showDogEat (Dog d){
        d.eat();
    }

    public static void showAnimalEat (Animal a){
        a.eat();
    }
}

 

多态成员的访问特点:

访问成员变量: 编译看左边,运行看左边

访问成员方法:

非静态成员方法: 编译看左边,运行看右边

静态成员方法:  编译看左边,运行看左边

记忆: 只有非静态成员方法才会编译看左边,运行看右边,其他的都是编译看左边,运行看左边

 

多态的好处

使用父类类型作为方法的参数,可以接收该类所有的子类对象

tips: 如果方法的参数是Object类型,那么就可以接收任意类的对象

 

多态的弊端

无法调用子类特有的方法

(关于如何解决多态的弊端,可以看下一章引用类型的转换

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/libinhong/p/10990504.html

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### 回答1: Java面向对象三大特性封装继承多态封装是指将实现细节从接口隐藏起来,使客户端无需关心实现细节,只需要调用接口即可。继承是指子类可以继承父类的属性和方法,使子类可以共享父类的属性和方法,从而实现代码的复用。多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,从而实现不同的功能。 ### 回答2: Java面向对象三大特性封装继承多态封装是指将数据和对该数据的操作方法封装在一个类,通过访问权限修饰符对数据进行限制,从而隐藏数据的具体实现细节,仅对外提供必要的接口,保证数据的安全性和一致性。通过封装可以提高代码的复用性和可维护性,降低耦合性。 继承是一种基于现有类创建新类的机制,通过使用已有类的属性和方法,实现代码的重用。在Java,通过使用extends关键字可以实现类的继承,子类可以继承父类的公共属性和方法,并且可以在继承的基础上进行扩展和重写。继承可以提高代码的可复用性和可扩展性,减少代码的冗余和重复。 多态是指同一类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。在Java,通过继承和方法重写的方式实现多态。父类类型的引用变量可以引用子类类型的对象,从而可以根据不同的对象类型调用相应的方法。通过多态机制,可以提高代码的灵活性和可扩展性,增加代码的可读性。 这三个特性相互配合,可以使得Java面向对象的程序具有高内聚、低耦合的特点。封装保证了数据的隐藏和安全性,继承提供了代码的重用和扩展性,而多态则实现不同对象类型的统一处理。面向对象三大特性Java重要的编程思想,对于代码的设计和开发具有重要意义。 ### 回答3: Java面向对象的三个特性分别是封装继承多态。 首先,封装是指将数据和方法封装在一个类,对外只暴露必要的接口,隐藏了其具体的实现细节。通过封装,可以提高代码的可维护性和安全性,同时也减少了代码的耦合性,提高了代码的复用性。 其次,继承是指一个对象可以直接拥有另一个对象的属性和方法。通过继承,一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而减少了代码的重复性,提高了代码的复用性。同时,继承也能够实现多态,允许将子类的对象赋值给父类的变量,实现了类之间的替换和扩展。 最后,多态是指一个对象可以具有多种形态。在Java多态通过程序的运行时动态绑定实现。多态有助于提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,可以编写通用的代码,使得程序可以处理不同类型的对象,从而提高了代码的可复用性和可维护性。 总的来说,Java面向对象三大特性——封装继承多态,分别通过对数据和方法的封装、层次化结构的继承和运行时动态绑定的多态实现了代码的封装性、代码的复用性和代码的灵活性。这些特性使得Java成为一种非常强大的面向对象编程语言。

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