多态性

简介:多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。

多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

静态多态性

在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:函数重载,运算符重载

函数重载

可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

演示几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:(实例)

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

   class Printdata

   {

      voidprint(int i)

      {

        Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );

      }

 

      voidprint(double f)

      {

        Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);

      }

 

      voidprint(string s)

      {

        Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);

      }

      static voidMain(string[] args)

      {

         Printdatap = new Printdata();

         // 调用 print 来打印整数

        p.print(5);

         // 调用 print 来打印浮点数

        p.print(500.263);

         // 调用 print 来打印字符串

        p.print("Hello C++");

         Console.ReadKey();

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它的结果是:

Printing int: 5

Printing float: 500.263

Printing string: Hello C++

动态多态性

C# 允许使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

有关抽象类的一些规则:

不能创建一个抽象类的实例。

不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。

通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

演示一个抽象类:(实例)

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

   abstract classShape

   {

      publicabstract int area();

   }

   classRectangle:  Shape

   {

      private intlength;

      private intwidth;

      publicRectangle( int a=0, int b=0)

      {

         length =a;

         width = b;

      }

      publicoverride int area ()

      {

        Console.WriteLine(“Rectangle 类的面积:”);

         return(width * length);

      }

   }

 

   classRectangleTester

   {

      static voidMain(string[] args)

      {

         Rectangler = new Rectangle(10, 7);

         double a =r.area();

        Console.WriteLine(“面积: {0}”,a);

        Console.ReadKey();

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它的结果是:

Rectangle 类的面积:

面积: 70

当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。

动态多态性是通过抽象类虚方法 实现的。

(实例:)

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

   class Shape

   {

      protected intwidth, height;

      public Shape(int a=0, int b=0)

      {

         width = a;

         height =b;

      }

      publicvirtual int area()

      {

        Console.WriteLine("父类的面积:");

         return 0;

      }

   }

   class Rectangle:Shape

   {

      publicRectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)

      {

 

      }

      publicoverride int area ()

      {

        Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");

         return(width * height);

      }

   }

   class Triangle:Shape

   {

      publicTriangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)

      {

     

      }

      publicoverride int area()

      {

        Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");

         return(width * height / 2);

      }

   }

   class Caller

   {

      public voidCallArea(Shape sh)

      {

         int a;

         a =sh.area();

        Console.WriteLine("面积:{0}", a);

      }

   } 

   class Tester

   {

     

      static voidMain(string[] args)

      {

         Caller c =new Caller();

         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

         Triangle t= new Triangle(10, 5);

        c.CallArea(r);

        c.CallArea(t);

        Console.ReadKey();

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它的结果是::

Rectangle 类的面积:

面积:70

Triangle 类的面积:

面积:25

 

   

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