[HDU3683 Gomoku]

[关键字]:枚举

[题目大意]:给出一盘五子棋局,判断在3步内是否有人能赢。

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[分析]:首先考虑第一步就有人赢的情况:枚举全棋盘所有可以放子的点判断在此处放一颗子后当前先手是否能赢;第二步才有人赢的情况:当前后手有两处地方可以保证走一步就能赢,因为如果只有一处,先手可以在此放子,但有两处的话先手顾此失彼;第三步才有人赢的情况:比上两种情况稍微复杂,首先如果当前后手有一种必胜情况,则将此处放上自己的子然后等同与判断新棋局两步是否能赢(上面情况二),如果当前后手没有必胜情况怎枚举全盘可以放子的地方放一颗子,在按情况二处理。很简单,注意细节就没问题。

[代码]:

View Code
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int dx[4]={0,1,1,1};
const int dy[4]={1,1,0,-1};
const char S[][6]={"white","black"};

int N,Sx,Sy;
int map[15][15],sum[2];

void Init()
{
memset(map,255,sizeof(map));
memset(sum,0,sizeof(sum));
for (int i=1;i<=N;i++)
{
int x,y,c;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);
map[x][y]=c;
sum[c]++;
}
/*for (int i=0;i<15;i++)
{
for (int j=0;j<15;j++) printf(" %d ",map[i][j]);
printf("\n");
}
*/
}

bool Cleck(int sx,int sy,int o)
{
for (int i=0;i<4;i++)
{
int xx=sx,yy=sy,s1=0;
for (int j=0;j<4;j++)
{
xx=xx+dx[i],yy=yy+dy[i];
if (xx<0 || xx>=15 || yy<0 || yy>=15 || map[xx][yy]!=o) break;
s1++;
}
xx=sx,yy=sy;
for (int j=0;j<4;j++)
{
xx=xx-dx[i],yy=yy-dy[i];
if (xx<0 || xx>=15 || yy<0 || yy>=15 || map[xx][yy]!=o) break;
s1++;
}
if (s1>=4) return 1;
}
return 0;
}

void Solve(int o)
{
int tot=0;
for (int i=0;i<15;i++)
for (int j=0;j<15;j++)
if (map[i][j]==-1)
if (Cleck(i,j,o)) {printf("Place %s at (%d,%d) to win in 1 move.\n",S[o],i,j);return;}
o=!o,tot=0;
for (int i=0;i<15;i++)
for (int j=0;j<15;j++)
if (map[i][j]==-1)
{
if (Cleck(i,j,o)) tot++,Sx=i,Sy=j;
if (tot==2) {printf("Lose in 2 moves.\n");return;}
}
o=!o;
if (tot==1)
{
tot=0;
map[Sx][Sy]=o;
for (int i=0;i<15;i++)
for (int j=0;j<15;j++)
if (map[i][j]==-1)
{
if (Cleck(i,j,o)) tot++;
if (tot==2) {printf("Place %s at (%d,%d) to win in 3 moves.\n",S[o],Sx,Sy);return;}
}
}
else
{
for (int i=0;i<15;i++)
for (int j=0;j<15;j++)
if (map[i][j]==-1)
{
map[i][j]=o;
tot=0;
for (int i1=0;i1<15;i1++)
for (int j1=0;j1<15;j1++)
if (map[i1][j1]==-1)
{
if (Cleck(i1,j1,o)) tot++;
if (tot==2) {printf("Place %s at (%d,%d) to win in 3 moves.\n",S[o],i,j);return;}
}
map[i][j]=-1;
}
}
printf("Cannot win in 3 moves.\n");
}

int main()
{
freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);
while (scanf("%d",&N),N)
{
Init();
if (sum[1]==sum[0]) Solve(1);
else if (sum[1]==sum[0]+1) Solve(0);
else printf("Invalid.\n");
}
return 0;
}



转载于:https://www.cnblogs.com/procedure2012/archive/2012/03/01/2376027.html

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辽B代驾管理系统对代驾订单管理、用户咨询管理、代驾订单评价管理、代驾订单投诉管理、字典管理、论坛管理、公告管理、新闻信息管理、司机管理、用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行辽B代驾管理系统程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。辽B代驾管理系统的开发让用户查看代驾订单信息变得容易,让管理员高效管理代驾订单信息。 辽B代驾管理系统具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。 辽B代驾管理系统针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理代驾订单信息,管理公告信息等内容。 辽B代驾管理系统针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看代驾订单信息,查看公告信息等内容。 辽B代驾管理系统针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理代驾订单信息,管理公告信息等内容。 辽B代驾管理系统针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看代驾订单信息,查看公告信息等内容。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。项目管理页面提供的功能操作有:查看代驾订单,删除代驾订单操作,新增代驾订单操作,修改代驾订单操作。公告信息管理页面提供的功能操作有:新增公告,修改公告,删除公告操作。公告类型管理页面显示所有公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的公告信息类型,也能对已有的公告类型信息执行编辑更新,失效的公告类型信息也能让管理员快速删除。新闻管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增新闻,修改新闻,删除新闻。新闻类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增新闻类型,修改新闻类型,删除新闻类型。
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