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转载 javascript事件机制

javascript事件机制 ① javascript绑定事件的方式http://blog.iderzheng.com/dom-javascript-event-binding-comparison/② javascript事件对象http://www.cnblogs.com/prince1988/archive/2009/04/0...

2015-03-31 17:08:00 45

转载 Oracle在Linux内核参数的修改

实例:kernel.core_uses_pid = 1kernel.shmall = 2097152kernel.shmmax = 2147483648kernel.shmmni = 4096kernel.sem = 250 32000 100 128fs.file-max = 65536net.ipv4.ip_local_port_range = 9000 65000net.core.rme...

2015-03-27 12:38:00 102

转载 快速排序

package sort;import java.util.Scanner;public class 快排 { private static void sort(int x,int y,int[] a){ int i,j,k,t,l; i=x; j=y; k=a[(i+j)/2]; ...

2015-03-25 12:30:00 44

转载 UVa 1149 Bin Packing 【贪心】

题意:给定n个物品的重量l[i],背包的容量为w,同时要求每个背包最多装两个物品,求至少要多少个背包才能装下所有的物品和之前做的独木舟上的旅行一样,注意一下格式就好了 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include <c...

2015-03-24 22:41:00 51

转载 C#的基本数据类型

bool System.Boolean 4Byte 32bit布尔型变量 逻辑值,true或者false,默认值为falsebyte System.Byte 1Byte 8bit无符号整数无符号的字节,所存储的值的范围是0~255,默认值为0sbyte System.SByte 1...

2015-03-24 20:55:00 46

转载 python实现刷博器(适用于新浪、搜狐)

本文总结于智普教育:做点小东西,有成就感,才会有动力学下去哈!先上代码: 1: import webbrowser as web 2: import time 3: import os 4: count = 1000 5: i = 0 6: while i <=count: 7: j = ...

2015-03-23 22:18:00 75

转载 一个游戏程序员的学习资料

    想 起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩,比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要...

2015-03-23 15:58:00 37

转载 操作数据----DML语句

insert语句基本语法insert into table(column) values(values);insert into dept(deptno,dname,loc) values(50,'development','detroit'); //当所有列都要插入数值时可不写第二行,直接按照顺序写第三行upda...

2015-03-22 14:00:00 46

转载 Web之路笔记之三 - 使用Floating实现双栏样式

2014秋季学期Web2.0课程实验<Lab2 - Journal>1. 对CSS的BOX MODEL进行亲密接触,理解他的用途。2. 在float图片的时候,发现此时图片脱离了原来所在的div,如图所示。    需要注意的是,float之后的element也是从页面正常流里面移除了。极端的来说,如果一个div里面的所有element都设置为float的话,那么它的...

2015-03-21 19:24:00 85

转载 【c++ primer读书笔记】【第6章】函数

1.局部静态对象局部静态对象在对象定义语句时初始化,并且到程序终止才被销毁,在此期间,即使对象所在的函数结束执行也不会对它有影响。#include<iostream>#include<string>using namespace std;size_t count_calls(){ static size_t count=0; return ++c...

2015-03-19 19:27:00 100

转载 C#登录窗口(访问数据库)的制作,类文件的制作及使用

一、类文件的编写及使用。 可以单独建立一个类文件(使用记事本),然后包含在项目中,使用时加上该类的命名空间,就可以使用这个类了。 如何在一个项目里包含一个类文件? 1.在项目里新建一个文件夹; 2.将类文件放在这个文件夹里; 3.在vs界面的解决方案资源管理器里,点击“显示全部文件”按钮,然后选中这些文件,右击—>”包含在项目里”; 4.在项目的其他地方引用命名空间后,就可...

2015-03-16 13:12:00 103

转载 Android 屏幕适配

众所周知,Android机型尺寸各种各样,于是屏幕适配就成了Android开发中很重要的一环。Android屏幕适配可能一些开发者都会遇到这样的问题,今天就来分享下屏幕适配,你会发现其实Android屏幕适配也可以很简单。基本概念Android屏幕适配必须要理解的一些概念,这部分可能比较枯燥,但是俗话说的好“工欲善其事,必先利器”,翻译过来就是“有什么样的枪,决定你打什么样的鸟”,一旦...

2015-03-16 00:16:00 33

转载 如何在VS上用C#玩坏“Hello World”。

如何在VS上用C#玩坏“Hello World”。 为了开发win8应用,重装了系统到win8.1,安好了VS2013终极版,我们开始使用C#,今天来玩“Hello World”。 大致有这么几块关于Hello World的输出: 1.控制台输出; 2.控制台生成“.txt”文件输出; 3.生成winform窗体,点击按钮输出; 4.生物...

2015-03-15 23:47:00 125

转载 核心动画

Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。要注意的是,Core Animation是直接作用...

2015-03-15 22:48:00 32

转载 ITFriend创业败局(五):创业可以停止,公司必须注销,不然后果很严重

马上又要继续出来创业做事了,想到要注册公司,有个麻烦事。 事情得回到2014年9月。 当时,由于各种因素,决定放弃ITFriend,当然也放弃了原来了公司。先是,咨询了横德瑞的陈总,关于公司注销的事。他是这么说的:公司注销,需要花费5000元左右,6个月左右的时间。也说道,如果不注销,3年内不能再当法人。 当时,我是这么想的:花这么多钱,还要这么长时间(我比较担心,需要留在北京...

2015-03-11 20:39:00 71

转载 HTML中Select的使用具体解释

<html><head><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!--//oSelect 列表的底部加入了一个新选项function onload(){var oOption = document.createElement("OPTION");oOption.text="Ferra...

2015-03-11 19:47:00 64

转载 Unity MVC框架 StrangeIoC

StrangeIoC是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写。项目地址:https://github.com/strangeioc/strangeioc文档地址:http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStrangeHowTo.html一些术语:http:/...

2015-03-11 19:43:00 59

转载 Duplicate Emails

Write a SQL query to find all duplicate emails in a table namedPerson.+----+---------+| Id | Email |+----+---------+| 1 | [email protected] || 2 | [email protected] || 3 | [email protected] |+----+---------+...

2015-03-09 21:01:00 109

转载 OpenCV2简单的特征匹配

特征的匹配大致可以分为3个步骤: 特征的提取 计算特征向量 特征匹配 对于3个步骤,在OpenCV2中都进行了封装。所有的特征提取方法都实现FeatureDetector接口,DescriptorExtractor接口则封装了对特征向量(特征描述符)的提取,而所有特征向量的匹配都继承了DescriptorMatcher接口。 简单的特征匹配 int main(...

2015-03-09 11:40:00 62

转载 Ajax跨域:Jsonp原理解析

关于 JSONPJSONP 全称是 JSON with Padding ,是基于 JSON 格式的为解决跨域请求资源而产生的解决方案。他实现的基本原理是利用了 HTML 里 <script></script> 元素标签,远程调用 JSON 文件来实现数据传递。如要在 a.com 域下获取存在 b.com 的 JSON 数据( getUsers.JSON ):...

2015-03-09 10:08:00 2614

转载 在弹窗中新建一个遮罩层

一、mask-div在原来页面弹出一个弹窗后,鼠标还是可以点击页面其他地方,所以我要给页面弹出一个遮罩层,把页面所有东西都遮住,不给用户点击除了弹窗之外的东西。实现后的效果:当我点击“添加”按钮时,会弹出两个层,一个是下面的遮罩层(一个我们看到的黑色半透明的遮住全屏幕的div),另一个就是我们要填写信息的弹窗。二、设置遮罩层样式要实现遮住全屏,可以这样来设置属性,兼容FF...

2015-03-09 08:29:00 110

转载 javascript中的'this'

最近工作和看书时遇到了很多js中'this',觉得有必要梳理一下。1.在全局作用域中使用时,this就指向全局对象window。var name='aaa';alert(this.name); //aaaalert(window.name); //aaaalert(this===window); //true2.当在全局作用域中定义一个...

2015-03-08 20:14:00 32

转载 CodeForces 521D nice贪心

//521D//有三种升级技能的策略:1、=; 2、+=;3、*=。最优的升级顺序显然是先使用策略1,再策略2,再策略3//赋值变加(对于每一种技能只考虑增益最大的赋值操作),加变乘(对于每一种技能优先考虑增益最大的加法),在不超过总升级方案的前提下,排序后选出 m 种所乘系数最大的升级方案。因为再原方案都是乘法方案的情况下,先乘哪个数并不会影响最终结果,所以只需要再将 m 种方案处理成合...

2015-03-08 17:06:00 32

转载 GPU的革命

CUDA 线程执行模型分析(一)招兵------ GPU的革命CUDA 线程执行模型分析(二)大军未动粮草先行------GPU的革命CUDA硬件实现分析(一)------安营扎寨-----GPU的革命CUDA硬件实现分析(二)------规行矩步------GPU的革命CUDA编程接口(一)------一十八般武器------GPU的革命CUDA编程接口(二)------...

2015-03-07 17:09:00 65

转载 uva10817 dijkstra

大白书P330#include <iostream>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <string.h>#include <vector>#include <queue>using namespace std;const int...

2015-03-07 12:20:00 47

转载 第十二章——SQLServer统计信息(3)——发现过期统计信息并处理

第十二章——SQLServer统计信息(3)——发现过期统计信息并处理 原文: 第十二章——SQLServer统计信息(3)——发现过期统计信息并处理 前言: 统计信息是关于谓词中的数据分布的主要信息源,如果不知道具体的数据分布,优化器不能获得预估的数据集,从而不能统计需...

2015-03-06 15:23:00 51

转载 快速排序练习(一)

为了方便,使用了python作为编程语言,具体实现参考了《编程珠玑》总结一下快速排序的主要步骤为:1. 选取一个参考值t2. 经过一次筛选后,分为小于t,t,和大于t三个区间3. 对小于t,和大于t两个区间进行递归,完成排序方法一:单向循环 1 #!/usr/bin/env python 2 3 import random 4 5 #构造随机列...

2015-03-05 13:47:00 99

转载 生成.properties文件(bat文件生成)

change.bat文件里编写以下代码path=F:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_71\bin;%path%native2ascii -encoding gb2312 myApplication.txt myApplication.properties 在myApplication.txt文件中编写需要生成的代码如:login.title=登陆页面转载...

2015-03-04 16:53:00 72

转载 html input 文本框的一些操作(限制输入...)

1.取消按钮按下时的虚线框在input里添加属性值 hideFocus 或者 HideFocus=true2.只读文本框内容在input里添加属性值 readonly3.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用)<INPUT style=behavior:url(#default#savehistory); ty...

2015-03-04 11:54:00 66

转载 好文章

学习的知识点较多,收集起来以备日后慢慢学习Spring 框架的设计理念与设计模式分析 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring-principle/ 分布式服务框架Zookeeper分析 http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensou...

2015-03-03 15:16:00 37

转载 [原]shader实现矩形圆角

哎!竭力想说清楚这个实现原理,并解释清楚shader里面的算法,结果发现越解释越不好理解,见谅!一、实现目标:矩形四角是圆弧效果二、实现的原理:通过每个角绘制1/4圆弧,剔除掉圆弧以外的部分。原理图: 实现代码:Shader "Custom/Test" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "w...

2015-03-02 23:43:00 112

转载 Eclipse + Spring + maven Building a RESTful Web Service ---需要添加注释

1.Eclipse --> help --> new software 安装Maven插件url:http://download.eclipse.org/technology/m2e/releases2.Eclipse 创建 Maven project (勾选 create a simple project) groupId ,artifactId 为必填项,项目新建成...

2015-03-02 22:32:00 36

转载 iOS真机UI调试利器——Reveal

做iOS的开发,UI是非常非常重要的一环。调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做測试。用模拟器来调试UI效果尽管快捷方便,但有时仍然希望有更强大的工具来帮助分析UI,尤其是专注在UI的效果调试时。近期看到了Reveal这个工具,发现真的是强大无比,类似于FireFox上的FireBug,对于UI上的层的显示非常清晰直观,能够非常方便的用于UI的调试,用来学习UI的使用也是无上利...

2015-03-02 10:39:00 41

转载 软件工程理论方法与实践

第一章、概述软件是人类思维的杰作,并成为人类现代生活的催化剂。今天软件遍布整个世界,在生物工程、现代通信、宇宙探索、商务处理、工业控制等方面发挥出巨大的威力,并推动了商业、科学和工程领域的跨越式发展,对整个社会的经济和文化产生了深远的影响。软件工程师为了解决开发成本效益和软件质量的问题而产生的。软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。软件分为通用软件和定制软件。软件...

2015-03-01 21:11:00 487

转载 为什么要使用boost::enable_shared_from_this<T>

#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>class Test : public boost::enable_shared_from_this<Test>{  // ......};boost::shared_ptr<Test> tt(new Test);上面定义的Test类派生自boost::ena...

2015-03-01 20:18:00 52

空空如也

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