本文参考资料:书籍《大话数据结构》,微信公公共号“码农有道”
冒泡排序介绍
冒泡排序一种简单的交换排序算法。它会遍历若干次要排序的数列,每次遍历时,它都会从前往后依次的比较相邻两个数的大小;如果前者比后者大,则交换它们的位置。这样,一次遍历之后,最大的元素就在数列的末尾! 采用相同的方法再次遍历时,第二大的元素就被排列在最大元素之前。重复此操作,直到整个数列都有序为止!
冒泡排序图解
下面以数列{20,40,30,10,60,50}为例,演示它的冒泡排序过程(如下图)。
我们首先分析第一趟排序:
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当i=5,j=0时,a[0]<a[1]。此时,不做任何处理!
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当i=5,j=1时,a[1]>a[2]。此时,交换a[1]和a[2]的值;交换之后,a[1]=30,a[2]=40。
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当i=5,j=2时,a[2]>a[3]。此时,交换a[2]和a[3]的值;交换之后,a[2]=10,a[3]=40。
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当i=5,j=3时,a[3]<a[4]。此时,不做任何处理!
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当i=5,j=4时,a[4]>a[5]。此时,交换a[4]和a[5]的值;交换之后,a[4]=50,a[3]=60。
第一趟排完之后,最大元素60移到数组最后了,也就是a[5]此时为数组中最大的元素,再进行第二趟排序的时候,只需按照上面的方法排前面5个元素就可以了。这样:
第2趟排序完之后,数列中a[4]、a[5]是有序的。
第3趟排序完之后,数列中a[3]、a[4]、a[5]是有序的。
第4趟排序完之后,数列中a[2]、[3]、a[4]、a[5]是有序的。
第5趟排序完之后,数列中a[1]、a[2]、[3]、a[4]、a[5]是有序的。
第5趟排序之后,整个数列也就是有序的了。
冒泡排序算法实现
根据上面流程,不难写出冒泡排序的代码实现,此处是按升序排列。
#include<stdio.h> #define MAXSIZE 10 //用于排序的数组个数的最大值,可修改 #define OK 1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int Status; //定义一个用于排序的顺序表结构 typedef struct { int r[MAXSIZE]; int length; //用于记录顺序表的长度 }SqList; //交换数组中下标为i和j的元素值 void swap(SqList *L,int i,int j){ int temp; temp = L->r[i]; L->r[i] = L->r[j]; L->r[j] = temp; return OK; }/* * 冒泡排序 */ void BubbleSort1(SqList *L){ int i , j; for(i = 0; i < L->length; i++){ for(j = L->length - 1; j > i; j--){ if(L->r[j - 1] > L->r[j]){ swap(L,j-1,j); } } } }
其实观察上面例子冒泡排序的流程图,第3趟排序之后,数据已经是有序的了;第4趟和第5趟并没有进行数据交换。
由此我们可以得出,每遍历一次数据,若数据仍然是无序的就会进行数据交换;若已经是有序的则不再进行数据交换。
因此可以对冒泡排序进行优化,使它效率更高一些:添加一个标记flag,如果一趟遍历中发生了数据交换,此时还不能准确的判断数组是否已经有序,将标记记为true,表示还需要进行遍历。如果某一趟没有发生交换,说明排序已经完成,将标记记为false,表示排序已经完成,无需再进行遍历,可以退出循环。优化后的代码如下:
/* * 改进冒泡排序 */ void BubbleSort2(SqList *L){ int i , j; Status flag = TRUE; //flag来做标记 for(i = 0; i < L->length && flag; i++){ for(j = L->length - 1; j > i; j--){ flag = FALSE; if(L->r[j - 1] > L->r[j]){ swap(L,j-1,j); flag = TRUE; //如果数据有交换,则将flag置为TRUE } } } }
冒泡排序时间空间复杂度
分析一下它的时间复杂度。当最好的情况,也就是要排序的表本身就是有序的, 那么我们比较次数,可以推断出就是 n-1 次的比较,没有数据交换。当最坏的情况,即待排序表是逆序的情况, 第一次遍历需要n次,第二次遍历需要n-1次;因此,冒泡排序的时间复杂度O(N2)。
冒泡排序是稳定的算法:它满足稳定算法的定义;所谓算法稳定性指的是对于一个数列中的两个相等的数a[i]=a[j],在排序前,a[i]在a[j]前面,经过排序后a[i]仍然在a[j]前,那么这个排序算法是稳定的。