C#实现 Eval

主要是使用 CSharpCodeProvider,动态调用来进行返回。

首先会拼接成一个类的一个方法,然后返回这个方法的值。不过,因为还是使用反射,所以效率不高。

public static class StringHelper
    {
        private static string prefix = @"using System; public static class DynamicClass  
                                  {  
                                       public static double Bomb()  
                                       {";
        public static string postfix = @"}}";

        public static double Eval(this string strResult)
        {
            if (strResult == "" || strResult == null)
            {
                return 0;
            }
            string strCode = prefix + "return " + strResult + ";" + postfix;
            CompilerResults result = null;
            using (CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider())
            {
                var options = new CompilerParameters();
                options.GenerateInMemory = true;
                result = provider.CompileAssemblyFromSource(options, strCode);
                if (result.Errors.HasErrors)
                {
                    var errorMsg = new StringBuilder();
                    foreach (CompilerError error in result.Errors)
                    {
                        errorMsg.AppendFormat("Line:{0},Column:{1},Content:{2}", error.Line, error.Column, error.ErrorText);
                    }
                    Console.WriteLine(errorMsg.ToString());
                }
                else
                {
                    Type dynamicClass = result.CompiledAssembly.GetType("DynamicClass");
                    object obj = dynamicClass.InvokeMember("Bomb", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public, null, null, null);
                    return (double)obj;
                }
            }
            return 0;
        }
    }

 

调用方法很简单:Console.WriteLine("1 + 2 + 3".Eval());

或者直接调用 JavaScript 的 Eval

public static object Eval(string s)
        {
            Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine ve = Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine.CreateEngine();
            return Microsoft.JScript.Eval.JScriptEvaluate(s, ve);
        }

 

还可以使用 DataTable 的 Compute进行计算

 static DataTable dt = new DataTable();
        public static object EvalDataTable(string s)
        {
            return dt.Compute(s, null);
        }

 

 

相比较而言,DataTable 更快,其次 JavaScript的方法,最后就是反射的那个方法。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chenxygx/p/5462296.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
c#使用jsencrypt可以实现RSA加密和解密操作。下面是一个使用jsencrypt.js插件进行RSA加密和解密的示例: 首先,你需要在C#项目中引入jsencrypt.js插件。你可以将jsencrypt.js文件下载到本地,然后将其添加到你的项目中。 接下来,你可以使用C#的WebBrowser控件来加载jsencrypt.js插件,并执行其中的加密和解密函数。 下面是一个示例代码,演示了如何在C#中使用jsencrypt进行RSA加密和解密: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace JSEncryptExample { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { webBrowser1.Navigate("about:blank"); webBrowser1.Document.Write("<html><head><script src=\"jsencrypt.js\"></script></head><body></body></html>"); webBrowser1.DocumentCompleted += WebBrowser1_DocumentCompleted; } private void WebBrowser1_DocumentCompleted(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e) { var encryptScript = @" var encrypt = new JSEncrypt(); encrypt.setPublicKey('your_public_key'); var encrypted = encrypt.encrypt('your_data'); document.body.innerHTML = 'Encrypted data: ' + encrypted; "; var decryptScript = @" var decrypt = new JSEncrypt(); decrypt.setPrivateKey('your_private_key'); var decrypted = decrypt.decrypt('encrypted_data'); document.body.innerHTML += '<br>Decrypted data: ' + decrypted; "; webBrowser1.Document.InvokeScript("eval", new object[] { encryptScript }); webBrowser1.Document.InvokeScript("eval", new object[] { decryptScript }); } } } ``` 在上面的代码中,你需要将`your_public_key`替换为你的RSA公钥,将`your_private_key`替换为你的RSA私钥,将`your_data`替换为你要加密的数据,将`encrypted_data`替换为你要解密的数据。 这个示例中,我们使用了C#的WebBrowser控件来加载jsencrypt.js插件,并在DocumentCompleted事件中执行了加密和解密操作。加密后的数据和解密后的数据将会显示在WebBrowser控件中。 请注意,这只是一个简单的示例,实际使用中你可能需要根据你的具体需求进行适当的修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值