C# 面向对象程序设计复习

  字段与属性.cs
  属性、方法作用范围.cs
  一加到一百.cs
  使用接口排序(2).cs
  使用接口排序(1).cs
  求质数.cs
  冒泡法排序.cs
  九九表.cs
  静态与非静态.cs
  构造函数.cs
  方法重载.cs
  多态性.cs
  递归求阶乘.cs
  打印三角形.cs
  传值调用与引用调用.cs


 

字段与属性.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  Account
{
    
private   double  balance  =   0 ;         // 字段
     public   double  Balance             // 属性
    {
        
get  {  return  balance; }
        
set  { balance  =  value; }
    }
    
/* =============================================================
     * 我们可以通过修改get、set方法达到控制存取的目的。
     * 例如:
     * 
     * 1)只读属性
     * public double Balance            //属性
     * {
     *    get { return balance; }
     *    set { }
     * }
     * 
     * 2)读写控制
     * public double Balance
     * {
     *    get 
     *    {
     *       if(Console.ReadLine()=="1234")
     *          return balance;
     *       else
     *          return -9999999;
     *    }
     *    set { }
     * }
     * =============================================================
     
*/

    
public   void  Deposit( double  n)
    { 
this .balance  +=  n; }

    
public   void  WithDraw( double  n)
    { 
this .balance  -=  n; }
}

class  Client
{
    
public   static   void  Main()
    {
        Account a 
=   new  Account();
        a.Balance 
=   1000 ;     //  可以读写属性,因为属性Balance是public型的
        
// a.balance = 1000;     // 不可以读写字段,因为字段balance是private型的

        a.WithDraw(
500 );
        a.Deposit(
2000 );
        Console.WriteLine(a.Balance);
    }
}

 

属性、方法作用范围.cs

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using  System;

class  Base
{
    
/*
     * public 的可访问范围是所有类
     * private 的可访问范围是当前类
     * protected 的可访问范围是当前类及其子类
     
*/
    
public   string  name  =   " Tom " ;
    
private   double  salary  =   1500 ;
    
protected   int  age  =   20 ;

    
public   virtual   void  ShowInfo()
    {
        Console.WriteLine(
this .name);     // 可以,因为name是 public 型的
        Console.WriteLine( this .salary);     // 可以,salary是private型,在Base类中可以访问
        Console.WriteLine( this .age);     // 可以,因为age是protected型,在子类中可以访问
    }
}

class  Derived : Base
{
    
public   override   void  ShowInfo()
    {
        Console.WriteLine(
this .name);     // 可以,因为name是 public 型的
        
// Console.WriteLine(this.salary);     // 不可以,salary是private型,超出Base就无法访问
        Console.WriteLine( this .age);     // 可以,因为age是protected型,在子类中可以访问
    }
}

class  Client
{
    
public   static   void  Main()
    {
        Base b 
=   new  Base();
        Console.WriteLine(b.name);    
// 可以,因为name是 public 型的
        
// Console.WriteLine(this.salary);     // 不可以,salary是private型,超出Base就无法访问
        
// Console.WriteLine(this.age);     // 不可以,因为age是protected型,Client不是Base的子类

        Console.WriteLine(
" ========================== " );
        b.ShowInfo();
        Console.WriteLine(
" ========================== " );
        Derived d 
=   new  Derived();
        d.ShowInfo();
    }
}

 

 

一加到一百.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  SumToHundred
{
    
public   static   void  Main()
    {
        
int  sum  =   0 ;
        
for  ( int  i  =   1 ; i  <=   100 ; i ++ )
            sum 
+=  i;
        Console.WriteLine(sum);
    }
}

 

 

使用接口排序(2).cs

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using  System;
using  System.Collections;

public   enum  enuSortOrder
{ IDAsc, IDDesc, RankAsc, RankDesc }

public   class  Person : IComparable
{
    
public   static  enuSortOrder intSortOrder  =  enuSortOrder.IDAsc;

    
public   int  ID;
    
public   string  Rank;

    
public  Person( int  id,  string  rank)
    { 
this .ID  =  id;  this .Rank  =  rank; }

    
#region  IComparable Members

    
/*
     * IComparable 接口只有一个方法: CompareTo。CompareTo方法 
     * 只接收一个object类型的参数,这意味着它可以接收任何类
     * 型的数据(object是所有类的父类),这个方法会返回一
     * 整型数值,含义如下:
     * 
     * 1) 小于零,当前实例(this)小于obj对象 
     * 2) 等于零,当前实例(this)等于obj对象
     * 3) 大于零,当前实例(this)大于obj对象 
     * 
     * Int32,Int16...,String,Decimal等数据类型都已经实现了IComparable接口
     
*/
    
public   int  CompareTo( object  obj)
    {
        Person p 
=  (Person)obj;
        
switch  (( int )intSortOrder)
        {
            
case  ( int )enuSortOrder.IDAsc:
                
return   this .ID.CompareTo(p.ID);
            
case  ( int )enuSortOrder.IDDesc:
                
return  p.ID.CompareTo( this .ID);
            
case  ( int )enuSortOrder.RankAsc:
                
return  RankCompare( this .Rank, p.Rank);
            
case  ( int )enuSortOrder.RankDesc:
                
return  RankCompare(p.Rank,  this .Rank);
            
default :
                
return   this .ID.CompareTo(p.ID);
        }
    }

    
private   int  RankCompare( string  rank1,  string  rank2)
    {
        
int  intRank1  =  ConvertRankToInt(rank1);
        
int  intRank2  =  ConvertRankToInt(rank2);
        
if  (intRank1  <  intRank2)
            
return   - 1 ;
        
else   if  (intRank1  ==  intRank2)
            
return   0 ;
        
else
            
return   1 ;
    }

    
private   int  ConvertRankToInt( string  rank)
    {
        
if  (rank  ==   " 司令 " )
            
return   8 ;
        
else   if  (rank  ==   " 军长 " )
            
return   7 ;
        
else   if  (rank  ==   " 师长 " )
            
return   6 ;
        
else   if  (rank  ==   " 旅长 " )
            
return   5 ;
        
else   if  (rank  ==   " 团长 " )
            
return   4 ;
        
else   if  (rank  ==   " 营长 " )
            
return   3 ;
        
else   if  (rank  ==   " 连长 " )
            
return   2 ;
        
else
            
return   1 ;
    }

    
#endregion
}

class  SortArrayList
{
    
static   void  Main( string [] args)
    {
        ArrayList list 
=   new  ArrayList();
        list.Add(
new  Person( 6 " 排长 " ));
        list.Add(
new  Person( 3 " 团长 " ));
        list.Add(
new  Person( 4 " 司令 " ));
        list.Add(
new  Person( 5 " 旅长 " ));
        list.Add(
new  Person( 7 " 连长 " ));
        list.Add(
new  Person( 1 " 军长 " ));
        list.Add(
new  Person( 2 " 营长 " ));
        list.Add(
new  Person( 8 " 师长 " ));

        list.Sort();
        Console.WriteLine(
" Sort By ID Asc: " );
        
foreach  (Person person  in  list)
        {
            Console.WriteLine(
" ID:  "   +  person.ID.ToString()  +   " , Rank:  "   +  person.Rank);
        }

        Console.WriteLine(
" ---------------------------- " );
        Console.WriteLine(
" Sort By ID Desc: " );

        Person.intSortOrder 
=  enuSortOrder.IDDesc;
        list.Sort();
        
foreach  (Person person  in  list)
        {
            Console.WriteLine(
" ID:  "   +  person.ID.ToString()  +   " , Rank:  "   +  person.Rank);
        }

        Console.WriteLine(
" ---------------------------- " );
        Console.WriteLine(
" Sort By Rank Asc: " );

        Person.intSortOrder 
=  enuSortOrder.RankAsc;
        list.Sort();
        
foreach  (Person person  in  list)
        {
            Console.WriteLine(
" ID:  "   +  person.ID.ToString()  +   " , Rank:  "   +  person.Rank);
        }

        Console.WriteLine(
" ---------------------------- " );
        Console.WriteLine(
" Sort By Rank Desc: " );

        Person.intSortOrder 
=  enuSortOrder.RankDesc;
        list.Sort();
        
foreach  (Person person  in  list)
        {
            Console.WriteLine(
" ID:  "   +  person.ID.ToString()  +   " , Rank:  "   +  person.Rank);
        }
    }
}

 

 

使用接口排序(1).cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;
using  System.Collections; 

public   class  Person : IComparable
{
    
public   int  ID;
    
public   string  Rank;

    
public  Person( int  id,  string  rank)
    { 
this .ID = id;  this .Rank  =  rank; }

    
#region  IComparable Members

    
/*
     * IComparable 接口只有一个方法: CompareTo。CompareTo方法 
     * 只接收一个object类型的参数,这意味着它可以接收任何类
     * 型的数据(object是所有类的父类),这个方法会返回一
     * 整型数值,含义如下:
     * 
     * 1) 小于零,当前实例(this)小于obj对象 
     * 2) 等于零,当前实例(this)等于obj对象
     * 3) 大于零,当前实例(this)大于obj对象 
     * 
     * Int32,Int16...,String,Decimal等数据类型都已经实现了IComparable接口
     
*/
    
public   int  CompareTo( object  obj)
    {
        Person p 
=  (Person)obj;
        
return   this .ID.CompareTo(p.ID);
    }

    
#endregion
}

class  SortArrayList 
{
    
static   void  Main( string [] args) 
    {
        ArrayList list 
=   new  ArrayList();
        list.Add(
new  Person( 6 " 排长 " ));
        list.Add(
new  Person( 3 " 团长 " ));
        list.Add(
new  Person( 4 " 司令 " ));
        list.Add(
new  Person( 5 " 旅长 " ));
        list.Add(
new  Person( 7 " 连长 " ));
        list.Add(
new  Person( 1 " 军长 " ));
        list.Add(
new  Person( 2 " 营长 " ));
        list.Add(
new  Person( 8 " 师长 " ));

        list.Sort();

        Console.WriteLine(
" After Sorting " );
        
foreach  (Person person  in  list) 
        {
            Console.WriteLine(
" ID:  "   +  person.ID.ToString()  +   " , Rank:  "   +  person.Rank);
        }
    }
}

 

 

求质数.cs

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using  System;

class  Factor
{
    
public   static   void  Main()
    {
        
for  ( int  i  =   1 ; i  <=   100 ; i ++ )
            
if  (IsPrime(i))
                Console.WriteLine(i);
    }

    
public   static   bool  IsPrime( int  n)
    {
        
for  ( int  i  =   2 ; i  <=  Math.Sqrt(n); i ++ )
            
if  (n  %  i  ==   0 )
                
return   false ;

        
return   true ;
    }
}

 


冒泡法排序.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  ArraySort
{
    
public   static   void  Main()
    {
        
int [] d  =  {  10 15 21 43 17 98 2 74 63 10  };
        
int  temp;

        
// 冒泡法排序
         for  ( int  i  =   0 ; i  <  d.Length; i ++ )
            
for  ( int  j  =  i  +   1 ; j  <  d.Length; j ++ )
                
if  (d[i]  <  d[j])
                {
                    temp 
=  d[i];
                    d[i] 
=  d[j];
                    d[j] 
=  temp;
                }

        
// 输出排序结果
         foreach  ( int  i  in  d)
            Console.Write(
" {0},  " , i);
    }
}

 

 

 

九九表.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

public   class  JiuJiuBiao
{
    
public   static   void  Main( string [] args)
    {
        
int  i, j;
        
for  (i  =   1 ; i  <   10 ; i ++ )
        {
            
for  (j  =   1 ; j  <   10 ; j ++ )
            {
                Console.Write(
" {0:D1}*{1:D1}={2,2}   " , i, j, i  *  j);
            }
            Console.WriteLine(
"" );
        }
        Console.ReadLine();
    }
}

 

 

静态与非静态.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  StaticHello
{
    
public   static   void  SayHello()
    { Console.WriteLine(
" Static Hello " ); }
}

class  NonStaticHello
{
    
public   void  SayHello()
    { Console.WriteLine(
" Non Static Hello " ); }
}

class  Client
{
    
public   static   void  Main()
    {
        
// 静态方法调用应当使用 “类名.方法”
        StaticHello.SayHello();

        
// 非静态方法调用应当使用 “实例名称.方法”
        NonStaticHello h  =   new  NonStaticHello();
        h.SayHello();
    }
}

 

 

构造函数.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

public   class  Person
{
    
public   string  name  =   "" ;
    
public   int  age  =   0 ;

    
// 默认构造函数
     public  Person()
    {
    }

    
// 构造函数重载(1)
     public  Person( int  Age)
    {
        
this .age  =  Age;
    }

    
// 构造函数重载(2)
     public  Person( int  Age,  string  Name)
    {
        
this .age  =  Age;
        
this .name  =  Name;
    }

    
public   void  ShowInfo()
    {
        Console.WriteLine(
" The name is :  "   +  name);
        Console.WriteLine(
" The age is: "   +  age);
    }
}

class  Client
{
    
public   static   void  Main()
    {
        Person p1 
=   new  Person();
        p1.ShowInfo();

        Console.WriteLine(
" ========================== " );

        Person p2 
=   new  Person( 30 );
        p2.ShowInfo();

        Console.WriteLine(
" ========================== " );
        Person p3 
=   new  Person( 30 " Tom " );
        p3.ShowInfo();
    }
}

 

 方法重载.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  Client
{
    
public   static   void  Main()
    {
        
// 重载是指方法名相同,方法的签名不同
        Console.WriteLine(Add( 10 5 ));
        Console.WriteLine(Add(
" 10 " " 5 " ));
    }

    
public   static   string  Add( string  a,  string  b)
    {
        
return  a  +   "  add  "   +  b;
    }

    
public   static   int  Add( int  a,  int  b)
    {
        
return  a  +  b;
    }
}

 


多态性.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  Car
{
    
public   virtual   void  Drive()
    { Console.WriteLine(
" Drive Car " ); }
}
class  Truck : Car
{
    
public   override   void  Drive()
    { Console.WriteLine(
" Drive Truck " ); }

}
class  Client
{
    
public   static   void  Main()
    {
        Car c 
=   new  Truck();
        c.Drive();    
// 多态性决定着将调用Truck的Drive方法
    }
}

递归求阶乘.cs
ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  Factor
{
    
public   static   void  Main()
    {
        
for  ( int  i  =   1 ; i  <=   10 ; i ++ )
            Console.WriteLine(
" {0} 的阶乘是 {1} " , i, Factorial(i));
    }
    
public   static   long  Factorial( long  n)
    {
        
if  (n  ==   1 )
            
return   1 ;
        
else
            
return  n  *  Factorial(n  -   1 );
    }
}

 


打印三角形.cs
ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

public   class  Hello
{
    
public   static   void  Main()
    {
        Console.Write(
" 请输入行数: " );
        
int  lines  =   int .Parse(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine(
"" );

        
for ( int  i = 1 ; i <= lines ; i ++ )
        {
            
for ( int  k = 1 ; k <=  lines - i; k ++ )
                Console.Write(
"   " );

            
for ( int  j = 1 ; j <= i * 2 + 1 ; j ++ )
                Console.Write(
" * " );
            Console.WriteLine(
"" );
        }
        Console.ReadLine();
    }
}

 

 

传值调用与引用调用.cs

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;

class  MethodCall
{
    
public   static   void  Main() 
    {
        
/*
         * 参数类型分为 in, ref, out 三种,默认为 in。
         * in 类型在子方法中修改了对应变量后,主方法中的值不会发生改变。
         * ref 类型在子方法中修改了对应变量后,主方法中的值也会发生改变。
         * out 主方法中对应的变量不需要初始化。
         * 
         
*/         
        
int  a  =   3 , b  =   4 , c;
        Console.WriteLine(
" Before Method Call : a = {0}, b = {1}, c 未赋值 " , a, b);
        AMethod(a, 
ref  b,  out  c);
        Console.WriteLine(
" After  Method Call : a = {0}, b = {1}, c = {2} " , a, b, c);
    }

    
public   static   void  AMethod( int  x,  ref   int  y,  out   int  z)
    {
        x 
=   7 ;
        y 
=   8 ;
        z 
=   9 ;
    }
}

 

 

 


 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/archive/2009/12/08/1619735.html

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