使用API判断网络是否连通(InternetGetConnectedState / IsNetworkAlive)

// test.cpp : Defines the entry point for the console application. //

#include "stdafx.h" #include "test.h" #include <Wininet.h> #include <Sensapi.h>

#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif

/ // The one and only application object

CWinApp theApp;

using namespace std;

void Fun_InternetGetConnectedState() {   //#define INTERNET_CONNECTION_MODEM          1 //#define INTERNET_CONNECTION_LAN            2 //#define INTERNET_CONNECTION_PROXY          4 //#define INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY     8   DWORD  flags;//上网方式 BOOL  m_bOnline=TRUE;//是否在线

m_bOnline=InternetGetConnectedState(&flags,0);   if(m_bOnline)//在线   {     if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM)   {    cout<<"在线:拨号上网\n";   }   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_LAN) ==INTERNET_CONNECTION_LAN)   {    cout<<"在线:通过局域网\n";   }   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_PROXY) ==INTERNET_CONNECTION_PROXY)   {    cout<<"在线:代理\n";   }   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY)   {    cout<<"MODEM被其他非INTERNET连接占用\n";   } } else   cout<<"不在线\n"; }

void Fun_IsNetworkAlive() {   DWORD  flags;//上网方式 BOOL  m_bOnline=TRUE;//是否在线

m_bOnline=IsNetworkAlive(&flags);   if(m_bOnline)//在线   {     if ((flags & NETWORK_ALIVE_LAN) ==NETWORK_ALIVE_LAN)   {    cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_LAN\n";   }   if ((flags & NETWORK_ALIVE_WAN) ==NETWORK_ALIVE_WAN)   {    cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_WAN\n";   }   if ((flags & NETWORK_ALIVE_AOL) ==NETWORK_ALIVE_AOL)   {    cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_AOL\n";   } } else   cout<<"不在线\n"; }

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { int nRetCode = 0;

// initialize MFC and print and error on failure if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0)) {   // TODO: change error code to suit your needs   cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl;   nRetCode = 1; } else {   // TODO: code your application's behavior here. //  CString strHello; //  strHello.LoadString(IDS_HELLO); //  cout << (LPCTSTR)strHello << endl;   int i=0;   while (TRUE)   {    cout << "请选择测试的方式:\n"     << "1. InternetGetConnectedState\n"     << "2. IsNetworkAlive"     << endl;    cin >> i;    switch(i)    {    case 1:     Fun_InternetGetConnectedState();     break;    case 2:     Fun_IsNetworkAlive();     break;    default:     cout << "错误!\n";    }    cout << endl;   }

}

return nRetCode; }

说明: InternetGetConnectedState():对网络状况不能及时反应 IsNetworkAlive():可以及时反应网络连通情况,但是需要服务System Event Notification支持(系统默认自动启动该服务)。使用该函数,需要安装最新的SDK(如.net的)

微软文档: http://www.microsoft.com/china/technet/security/topics/serversecurity/tcg/tcgch07n.mspx

System Event Notification System Event Notification (SENS) 服务监视并跟踪计算机事件(如 Windows 登录网络和电源事件)。它还将这些事件通知给 COM+ 事件系统 订阅者。在 Windows XP 和 Windows Server 2003 上默认安装并自动运行此服务。

如果 System Event Notification 服务停止,COM+ Event System 服务的订阅者将不会接收到事件通知,并且会发生以下问题:

? Win32 API IsNetworkAlive() 和 IsDestinationReachable() 将无法运行。这些 API 大多在便携式计算机的移动应用程序中使用。 ? ISens* 接口将无法使用。SENS 登录/注销通知将失败。 ? SyncMgr (mobsync.exe) 将无法正常运行。SyncMgr 依赖于连接信息,以及来自 SENS 的网络连接/断开、登录/注销通知。 ? COM+ EventSystem 试图向 SENS 通知某些事件时将失败。 ? Volume Shadow Copy 服务将不能正常加载,这将导致 Windows 备份 API 失败。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiongjiaji/archive/2011/08/28/2476488.html

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