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转载 孩子高一军训后写的笔记

转载于:https://www.cnblogs.com/speeding/p/3948048.html

2014-08-31 19:27:00 47

转载 判断null

var tmp = this.pullDown.getValue();if(!tmp && typeof(tmp)!="undefined" && tmp!=0){ //判断nullvar alertDate = 0;}else{var alertDate = this.pullDown.getValue().val;...

2014-08-28 16:20:00 48

转载 onethink权限管理 RBAC

查看了官网的视频,写的不错。大致熟悉了流程。这里打算自己动手写一个权限的控制转载于:https://www.cnblogs.com/jsRunner/p/3941310.html

2014-08-28 11:53:00 80

转载 程序性能优化

  在硬件资源昂贵的时代,编程人员非常注重程序的性能,以期望用尽可能少的硬件资源完成尽可能多的事情。随着科技的发展,摩尔定律的魔力使得硬件资源已越来越便宜,速度也越来越快,似乎性能已不是编程人员所需关注的事情了。然而在一个竞争与发展的时代,软件的功能越来越复杂,用户的操作体验越来越重要,而且竞争越来越激烈,谁能以更优势的价格,更好的操作体验,完成更多更复杂的事情,谁就将在激烈竞争中胜出。因而软件的...

2014-08-28 11:29:00 131

转载 c++builder XE6 线程 tthread

thread TThreadclass TSleepFunc : public TCppInterfacedObject<TProc>{public: TSleepFunc(TForm28* Form) : FForm(Form) { } virtual void __fastcall Invoke(void) {...

2014-08-26 16:07:00 174

转载 以管理员权限运行程序?

在注册表中添加HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers新建一个字符串值,名称设置为程序的路径(不带引号),数据为“RUNASADMIN”,这样就可以绕过系统的限制,同时又不必修改该程序,强制指定该程序以管理员身份运行了:转载于:https://www.cnblo...

2014-08-25 13:44:00 51

转载 syslog-ng 配置(tcp协议)

一、概况两台服务器,都安装syslog-ng,一台服务端,一台客户端;server:192.168.209.19client:192.168.209.18二、安装采用yum安装,执行:yum -y install syslog-ng完成之后,重启syslog-ng服务,service syslog-ng restart报错:Plugin module not fou...

2014-08-25 10:17:00 365

转载 判断一个整数是否是2的n次方

参考:http://bbs.csdn.net/topics/370058619如题,如何判断一个整数是否是2的N次方,我能想到的方法有两个1.一直除2,看最后是否等于1.(最笨的方法)2.转换成2进制,看是否是这个样子的:1,10,100,1000,10000,就是除了最高位是1,其他都是0,或者说只有一个1.3.当我还在为我能想到第二个方法而沾沾自喜的时候,我看到了下面...

2014-08-19 22:31:00 160

转载 任意增减文件上传栏

1.[图片]实现任意增减 文件上传栏2.[图片]实现任意增减 文件上传栏​3. [代码][JavaScript]代码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><html><head> <title> New ...

2014-08-19 17:28:00 44

转载 vuforia 结合 unity3d 开发 AR 的 androidAPP 总结

原地址:https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2014/07/09/vuforia-unity3d-ar-androidapp/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&utm_content=%20others-vuforia整个开发过程的...

2014-08-19 13:48:00 139

转载 Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别

要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。物体发生碰撞的必要条件两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigi...

2014-08-18 20:40:00 493

转载 plot sin 04 坐标轴居中

plot sin 04坐标轴居中code#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-import numpy as npimport matplotlibimport matplotlib.pyplot as plt# Data to be representedX = np.linspace(-np.pi,+np.pi,256)...

2014-08-17 00:36:00 75

转载 39python元类

==转载于:https://www.cnblogs.com/anjsxz/p/3906930.html

2014-08-12 11:39:00 38

转载 cocos2dx如果更好地使用第三库

说一下技术背景,在我工作以来,我尚未在这个行业内做过这部份工作,而在写这份随笔的时候,这个已经是第二个版本了!作为第一次做这部份工作,我表示压力满大的,一个不好,可能就把队友给坑了,被坑的感觉是很不爽的!如果阅读在大大有更好的方案,可以直接回复我,指教一下新人! 我是一个手机游戏前端游戏开发者,在这一行内,如果游戏上线,我们会接到各种各样的平台的sdk,而且又有一些平台是有一...

2014-08-11 16:38:00 49

转载 RESTful API 设计指南

网络应用程序,分为前端和后端两个部分。当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机、平板、桌面电脑、其他专用设备......)。因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信。这导致API构架的流行,甚至出现"API First"的设计思想。RESTful API是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计理论。我以前写过一篇《理解RESTful架构》,探讨如...

2014-08-11 15:20:00 34

转载 ST9500423AS 0002SDM1 5WS41YQP 100619769 REVA

HDD family detecting... Family ID: 42 Selected family......................... : 42, DesaruModel by ID............................. : ST9500423AS Loading default settings...

2014-08-08 17:06:00 206

转载 ubuntu12.04+jdk+eclipse 搭建 + java多版本切换

第一步: 删除openjdk 进入ubuntu soft center(软件管理中心) , 搜jdk , 然后删除openjdk.第二步: 下载并拷贝jdk  sudo cp -r ~/jdk1.8.0_11 /usr/lib/jvm/ //建议是jdk1.7.0_21整个文件夹拷贝过去,同时保证,该目录下bin下的文件可运行,最后755权限。 jv...

2014-08-06 19:07:00 72

转载 [转载]CString类常用方法----Left(),Mid(),Right()……

CStringLeft(intnCount)const;//从左边1开始获取前nCount个字符CStringMid(intnFirst)const;//从左边第nCount+1个字符开始,获取后面所有的字符CStringMid(intnFirst,intnCount)const;//从左边第nFirst+1个字符开始,获取后面nCount个字符CString...

2014-08-06 09:42:00 147

转载 炉石传说 C# 设计文档(序)

经过3个月的开发,有很多感触。以前一直以为技术是开发成败的第一因素,现在发现,等到你代码写的时间够长,经验够丰富,什么功能都能随手完成,对于业务的分析能力变成了第一位。炉石山寨版的BS版本用到的HTML5的SVG,我看了一个下午的教程,借鉴以前GUI+和HTML的经验,很快就能写点东西出来了。WebSocket,Github上找了一个开源的C#项目,通讯这块也是几个小时就搞定了。Jav...

2014-08-05 17:15:00 127

转载 windbg

一:获取公共符号文件1,SRV*C:\MySymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols从http://msdl.microsoft.com/download/symbols的地址里下载符号到C:\MySymbols(自己设置用来保存符号的目录,生成文件夹时,全是小写的mysymbols)。然后设置完可以使用.reload命令Win...

2014-08-04 15:42:00 52

转载 图文解释XCode常用快捷键的使用

刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等、都不一样了。快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率。其实快捷键在Xcode的工具栏里都标注有,只是有的符号和你的键盘上的符号对应不起来罢了。下面截图工具栏里的快捷键总结一下常用快捷键的用法。一、关于运行调试1、运行,停止,都在工具栏的Product里。Command + R 运行...

2014-08-03 10:50:00 41

转载 Win8下修改任務欄的資源管理器默認打開位置

不能像win7一樣右鍵屬性改了,但還是有辦法的.新建一個文件夾,建立快捷方式,右鍵快捷方式,將目標改為%windir%\explorer.exe /n,/e,D:\Desktop然後將該快捷方式拖到任務欄上固定就行了.转载于:https://www.cnblogs.com/taojintianxia/p/3887256.html...

2014-08-02 17:39:00 36

转载 STL中的各种排序函数

标准c++库中提供六种排序方法:qsort(), sort(),stable_sort(), partial_sort(), list::sort(), set/multisetqsort()比sort()慢并且不能排序构造函数、虚函数,一般不推荐使用。写一个比较函数传递给qsort()很麻烦;后五个排序中,前三个是泛型算法,后两个则使用了某些容器的特别特性。所有的这些都是使用op...

2014-08-01 10:51:00 81

空空如也

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