在当前的广告媒体、网页等各处随时都可以看到使用HTML5制作的炫酷动画效果。HTML5被广泛应用的同时,也不仅仅是只有程序员才需要拥有的技能了。
小编今天给大家介绍一款HTML5动画制作软件——Hype 4。Hype 4是一款不需要使用Flash就可以进行HTML5动画制作的软件,让完全不了解代码的大家也能够轻松使用并制作自己的动画。
今天就来带大家一起定制一个旅行路线动画图,下面先来跟小编一起看一下实现效果。
知乎视频www.zhihu.com视频1:旅行路线效果
图中的头像可以随着路线变化移动哦!怎么样,是不是心动了,下面就让我们一起来开始路线的制作吧。
因为效果实现需要的步骤相对较多,此次的教程将分为三个部分给大家做介绍。
第一部分为场景的基本内容布局实现;
第二部分为路线部分布局实现;
第三部分为动态效果的实现。
本文主要讲解第一部分场景基本内容布局实现。
1.软件界面介绍
首先打开Hype 4,主界面中展示了常用功能的区域。
![cb032aa9963cf3ff97b33e1cab7bd141.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cb032aa9963cf3ff97b33e1cab7bd141.png)
上图中,1区为场景区域,2区为元素编辑和检查器区域,3区为时间线及动画属性编辑区域,4区为常用工具区域,5区为主视图区域。
2.创建场景
Hype 4软件开启后,会默认打开一个新的未命名场景,如图中圈出部分。
![bc23f7d90781212fb8bfa4c4dc44a3cd.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bc23f7d90781212fb8bfa4c4dc44a3cd.png)
在场景上双击,可以对场景进行重命名,小编这里将场景名修改为FLIGHT ROUTE。
![3a87e12cbfdbe7c912e052cad01c4a84.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3a87e12cbfdbe7c912e052cad01c4a84.png)
3.创建背景元素
Hype 4中为场景设置背景有多种不同的操作,小编这里选择了创建一个矩形背景元素,作为整个场景的背景。
![11f795c9a550b84e3069fb59469a3c40.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/11f795c9a550b84e3069fb59469a3c40.png)
首先选择图中1处的箭头,出现所有可选元素列表,在列表选择图中2处的矩形,就可以完成一个矩形元素的添加。如下图。
![bf41bc1654459c0fe14f88586af9be67.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf41bc1654459c0fe14f88586af9be67.png)
上图中灰色的矩形就是我们添加的矩形元素,下面我们需要调整该矩形的样式,将其设置为背景。并设置参数如下:
![13c2eae53f79eda0f51b73d400e4a48b.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/13c2eae53f79eda0f51b73d400e4a48b.png)
首先设置矩形元素的度量参数。在图片7中标记1处,设置放置相关参数,设置左、上为0px,宽度为600px,高度为400px。
然后设置元素的常规参数。在图片7中标记2处,设置边框宽度为0px。在标记3处选择背景颜色,填写标记4中颜色编号,并在标记5处设置透明度为88%。
参数设置完成后效果如下图:
![345fc863d964fed5f375e22e06b67deb.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/345fc863d964fed5f375e22e06b67deb.png)
4.插入地图素材
完成背景元素设置后,将提前准备好的地图素材图片(本地计算机中存储的图片文件,也可称之为导入编辑图像),拖拽到背景元素上,调整素材大小及合适位置。具体参数如下图:
![511e77e3d47723974e6fd238635e1cd8.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/511e77e3d47723974e6fd238635e1cd8.png)
设置上图中度量中放置相关参数,对地图元素的位置、大小和缩放进行调整。此部分大家可以根据自己的喜好做适当调整。
地图元素设置完成后效果如下图:
![984843c2a43a43a5dbd24520b6f983a0.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/984843c2a43a43a5dbd24520b6f983a0.png)
5.添加标题素材
为文档添加标题素材,包括两个内容,一是标题文字,二是标题下方的横线,下面我们分别来进行添加。
![0d35a19063e906491c3b1b3b29a1d75e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0d35a19063e906491c3b1b3b29a1d75e.png)
添加标题文字,首先选择上图中1处,元素部分的下拉箭头,然后选择文字后,场景中就会出现如图中2处的新文本元素。编辑文本对象的文字为“FLIGHT ROUTE”,调整元素属性如下图所示。
![8ebdded5ad79c989e1dd549fa7762f5e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8ebdded5ad79c989e1dd549fa7762f5e.png)
分别设置上图中度量和排印参数与上图一直,大家也可以根据自己的喜好对参数进行适当调整。参数设置完成后效果如下图:
![880d278222c62879fab391ddf41b158e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/880d278222c62879fab391ddf41b158e.png)
继续设置标题下方的横线元素,通过下图中标识处,添加矢量形状。
![9aa97e7faa76778a022d386f96dec203.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9aa97e7faa76778a022d386f96dec203.png)
矢量形状添加后,鼠标形状会变为钢笔形状指针。绘制形状,在形状的开始点和结束点分别单击左键,既可以绘制出如下图标识处的形状。
![165112c42b6a3c3080ad32412ae10b51.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/165112c42b6a3c3080ad32412ae10b51.png)
因为我们要绘制的图形为直线,所以在完成第二个点的点击操作后,按Esc键可以完成形状的绘制。绘制出的矢量形状同样需要进行参数调整,详细参数如下图:
![86d363c1d427425a179d26dbfeec77e8.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/86d363c1d427425a179d26dbfeec77e8.png)
完成上述设置后,矢量形状呈现出横线,位于主题文字下方,效果如下图:
![56f85d5bf687766510d8b6a24cd4e8c1.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/56f85d5bf687766510d8b6a24cd4e8c1.png)
到现在,我们已经完成了旅行地图基本元素的绘制,最后记得保存此次制作!本教程内容到此结束。
下一次会为大家介绍第二部分内容,目的地及路线部分的绘制,请持续关注。