核心库类之TGraphicControl/TcustomControl 与画布(Canvas)

1.TGraphicControl/TcustomControl 与画布(Canvas)
    VCL中,TCotnrol之下的组件分两条路各行其道。一条为图形组件,这类组件并非窗口,职责只在于显示图形、图像,其基类是TGraphicControl;另一条为窗口组件,这类组件本身是一个Windows窗口(有窗口句柄),其基类是TWinControl。
    TGraphicControl作为显示图形、图像的组件分支,从其开始就提供了一个TCanvas类型的Canvas属性,以便在组件上绘制图形、显示图像。
    对于窗口组件的分支,TWinControl并没有提供Canvas属性,而在其派生类TCustomControl才开始提供Canvas属性。

                       控件类分支
    TGraphicControl与TCustomControl的实现都在Controls.pas单元中,它们的声明看上去也是如此相似:

None.gif   TGraphicControl  =  class(TControl)
None.gif  
private
None.gif    FCanvas: TCanvas;
None.gif    procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
None.gif  protected
None.gif    procedure Paint; virtual;
None.gif    
property  Canvas: TCanvas read FCanvas;
None.gif  
public
None.gif    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
None.gif    destructor Destroy; override;
None.gif  
end ;
None.gif
None.gif  TCustomControl 
=  class(TWinControl)
None.gif  
private
None.gif    FCanvas: TCanvas;
None.gif    procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
None.gif  protected
None.gif    procedure Paint; virtual;
None.gif    procedure PaintWindow(DC: HDC); override;
None.gif    
property  Canvas: TCanvas read FCanvas;
None.gif  
public
None.gif    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
None.gif    destructor Destroy; override;
None.gif  
end ;

       它们提供了Canvas属性,只不过此时Canvas属性被隐藏在protected节中,它们的派生类可以选择性地将其publish。
由于TGraphicControl与TCustomControl在有关Canvas熟悉的实现上也非常相似,在此只以TGraphicControl的实现来讲解“画布”属性。
由TGraphicControl的声明中的
property Canvas: TCanvas read FCanvas;
可知Canvas是一个只读属性,其载体是private的成员对象FCanvas。FCanvas在TGraphicControl的构造函数中被创建:

None.gif { TGraphicControl }
None.gif
None.gifconstructor TGraphicControl.Create(AOwner: TComponent);
None.gifbegin
None.gif  inherited Create(AOwner);
None.gif  FCanvas :
=  TControlCanvas.Create;
None.gif  TControlCanvas(FCanvas).Control :
=  Self;
None.gif
end ;
None.gif
None.gifdestructor TGraphicControl.Destroy;
None.gifbegin
None.gif  
if  CaptureControl  =  Self  then  SetCaptureControl(nil);
None.gif  FCanvas.Free;
None.gif  inherited Destroy;
None.gif
end ;
None.gif
None.gifprocedure TGraphicControl.WMPaint(var Message: TWMPaint);
None.gifbegin
None.gif  
if  Message.DC  <>   0   then
None.gif  begin
None.gif    Canvas.Lock;
None.gif    try
None.gif      Canvas.Handle :
=  Message.DC;
None.gif      try
None.gif        Paint;
None.gif      finally
None.gif        Canvas.Handle :
=   0 ;
None.gif      
end ;
None.gif    finally
None.gif      Canvas.Unlock;
None.gif    
end ;
None.gif  
end ;
None.gif
end ;
None.gif
None.gifprocedure TGraphicControl.Paint;
None.gifbegin
None.gif
end ;
None.gif

       在此需要注意的是,FCanvas在声明时,是被声明为TCanvas类型的,而在创建时,却创建了TControlCanvas的示例。其实,TControlCanvas是TCanvas的派生类,它提供了一些额外的属性和事件来辅助在Control(控件)上提供“画布”属性。
这里暂停一下,先来看一下TcontrolCanvas:
None.gif   TControlCanvas  =  class(TCanvas)
None.gif  
private
None.gif    FControl: TControl;
None.gif    FDeviceContext: HDC;
None.gif    FWindowHandle: HWnd;
None.gif    procedure SetControl(AControl: TControl);
None.gif  protected
None.gif    procedure CreateHandle; override;
None.gif  
public
None.gif    destructor Destroy; override;
None.gif    procedure FreeHandle;
None.gif    procedure UpdateTextFlags;
None.gif    
property  Control: TControl read FControl write SetControl;
None.gif  
end ;
       TControlCanvas将Canvas绑定到一个TControl实例上,其内部的FControl指针即指向Canvas所属的TControl实例。
      TCanvas提供了一个空的虚方法CreateHandle()。这个虚方法在TControlCanvas中被覆盖重新实现:
None.gif procedure TControlCanvas.CreateHandle;
None.gifbegin
None.gif  
if  FControl  =  nil  then  inherited CreateHandle  else
None.gif  begin
None.gif    
if  FDeviceContext  =   0   then
None.gif    begin
None.gif      
with  CanvasList.LockList  do
None.gif      try
None.gif        
if  Count  >=  CanvasListCacheSize  then  FreeDeviceContext;
None.gif        FDeviceContext :
=  FControl.GetDeviceContext(FWindowHandle);
None.gif        Add(Self);
None.gif      finally
None.gif        CanvasList.UnlockList;
None.gif      
end ;
None.gif    
end ;
None.gif    Handle :
=  FDeviceContext;
None.gif    UpdateTextFlags;
None.gif  
end ;
None.gif
end ;

在CreateHandle()方法中,如果FControl是TWinControl或其派生类的实例,即控件本身是窗口,则取得该窗口的设备上下文句柄赋给Handle属性;如果FControl非TWinControl或其派生类的实例,即控件本身并非窗口,则将其父窗口的设备上下文句柄赋给Handle。这些都是通过TControl声明的虚函数GetDeviceContext()实现的,因为TWinControl覆盖重新实现了GetDeviceContext()。
说完TControlCanvas,下面继续刚才的话题。TGraphicControl的构造函数中创建了TControlCanvas实例并赋给FCanvas。构造函数的最后一行代码
TControlCanvas(FCanvas).Control := Self;
将Canvas属性绑定到了控件本身。
然后,TGraphicControl定义了一个处理WM_PAINT Windows消息的消息处理函数:
procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
在WMPaint()方法中,根据接受到的消息的参数所给出的窗口的设备上下文句柄,给Canvas属性的Handle重新赋值,并且调用虚方法Paint():
None.gif procedure TGraphicControl.WMPaint(var Message: TWMPaint);
None.gifbegin
None.gif  
if  Message.DC  <>   0   then
None.gif  begin
None.gif    Canvas.Lock;
None.gif    try
None.gif      Canvas.Handle :
=  Message.DC;
None.gif      try
None.gif        Paint;
None.gif      finally
None.gif        Canvas.Handle :
=   0 ;
None.gif      
end ;
None.gif    finally
None.gif      Canvas.Unlock;
None.gif    
end ;
None.gif  
end ;
None.gif
end ;

虚方法Paint()可以被TGraphicCotnrol的派生类所覆盖,重新定义并实现绘制图形、图像的方法,并且TGraphicControl的派生的实例总是可以放心使用其Canvas属性,而不必自行获得窗口的设备上下文句柄。而虚方法Paint()在TGraphicControl中的实现也只是一个空方法而已。

2.TCustomPanel与窗口重绘
TCustomPanel派生自TCustomControl,是所有Panel类组件的基类。TCustomPanel与4.8节中所述的TGraphicControl非常类似,只是TCustomControl派生自TWinControl,所以它的实例是一个窗口。
TCustomControl与TGraphicControl一样,拥有一个空的虚方法Paint(),以便让派生类决定如何重绘窗口。
现在就来看一下TcustomPanel。它从TCustomControl派生,并且覆盖重新实现了Paint()方法。在此,我们不关心TCustomPanel所实现的其他特性,而只关注其实现的Paint()方法。TCustomPanel实现的Paint()方法负责将组件窗口绘制出一个Panel效果(边框、背景和标题)。先来看一下Paint()方法:
None.gif procedure TCustomPanel.Paint;
None.gif
const
None.gif  Alignments: 
array [TAlignment] of Longint  =  (DT_LEFT, DT_RIGHT, DT_CENTER);
None.gifvar
None.gif  Rect: TRect;
None.gif  TopColor, BottomColor: TColor;
None.gif  FontHeight: 
Integer ;
None.gif  Flags: Longint;
None.gif
None.gif  procedure AdjustColors(Bevel: TPanelBevel);
None.gif  begin
None.gif    TopColor :
=  clBtnHighlight;
None.gif    
if  Bevel  =  bvLowered  then  TopColor : =  clBtnShadow;
None.gif    BottomColor :
=  clBtnShadow;
None.gif    
if  Bevel  =  bvLowered  then  BottomColor : =  clBtnHighlight;
None.gif  
end ;
None.gif
None.gifbegin
None.gif  Rect :
=  GetClientRect;
      // 画边框
None.gif  
if  BevelOuter  <>  bvNone  then
None.gif  begin
None.gif    AdjustColors(BevelOuter);
None.gif    Frame3D(Canvas, Rect, TopColor, BottomColor, BevelWidth);
None.gif  
end ;
None.gif  Frame3D(Canvas, Rect, Color, Color, BorderWidth);
None.gif  
if  BevelInner  <>  bvNone  then
None.gif  begin
None.gif    AdjustColors(BevelInner);
None.gif    Frame3D(Canvas, Rect, TopColor, BottomColor, BevelWidth);
None.gif  
end ;
None.gif  
with  Canvas  do
None.gif  begin
        // 画背景
None.gif    Brush.Color :
=  Color;
None.gif    FillRect(Rect);
None.gif    Brush.Style :
=  bsClear;
        // 写标题
None.gif    Font :
=  Self.Font;
None.gif    FontHeight :
=  TextHeight( ' W');
None.gif
     with  Rect  do
None.gif    begin
None.gif      Top :
=  ((Bottom  +  Top)  -  FontHeight) div  2 ;
None.gif      Bottom :
=  Top  +  FontHeight;
None.gif    
end ;
None.gif    Flags :
=  DT_EXPANDTABS  or  DT_VCENTER  or  Alignments[FAlignment];
None.gif    Flags :
=  DrawTextBiDiModeFlags(Flags);
None.gif    DrawText(Handle, PChar(Caption), 
- 1 , Rect, Flags);
None.gif  
end ;
None.gif
end ;

Paint()方法含有一个内嵌函数AdjustColors(),其作用是确定边框的上下线条颜色(一条边框由两个像素宽度的直线构成,形成立体效果)。
TCustomPanel使用其基类(TCustomControl)提供的Canvas属性,覆盖其基类定义的虚方法Paint(),完成了窗口重绘过程。
在自己编写组件时,如果需要在组件表面绘制图形、图像的话,就可以如同TCustomPanel一样,覆盖重新实现Paint()方法。同时,使用基类提供的Canvas属性,对于绘图过程来说,也是非常简单的。

转载于:https://www.cnblogs.com/sideandside/archive/2007/05/08/739239.html

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