C++builder继承TGraphicControl类

继承TGraphicControl类产生一个新画布,画面具有自绘保持功能。相当于画板控件。

.hpp文件内容如下:

#ifndef __MYGRIPHIC
#define __MYGRIPHIC
class  TMyGraphic : public TGraphicControl
{

public:
        __fastcall  TMyGraphic(TComponent* AOwner);
        void __fastcall Paint(void);//覆盖父类方法
        __property OnMouseDown;//声明覆盖父类事件
};
__fastcall TMyGraphic::TMyGraphic(TComponent *AOwner) : TGraphicControl(AOwner)
{
    this->Width  = 400;
    this->Height = 200;
    this->Left   = 80;
    this->Top    = 60;
}

void __fastcall TMyGraphic::Paint(void)
{
    Canvas->Pen->Color = clYellow;
    Canvas->Brush->Color = clRed;
    Canvas->Brush->Style = bsClear;
    Canvas->Font->Size = 50;
    Canvas->Font->Color = clGreen;
    Canvas->Font->Style = Canvas->Font->Style << fsBold;
    Canvas->TextOutA(12, 12, "Hello world");
}

#endif
.cpp中调用方法如下:

void __fastcall TForm1::onMyMouseDown(TObject *Sender,TMouseButton button, 
                                              TShiftState Shift,int x,int y)//自定义函数,处理自己的事件
{
   ShowMessage("ok");
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   TMyGraphic *l1 = new TMyGraphic(Form1);
   l1->Parent = this;
   l1->OnMouseDown = onMyMouseDown;//事件指向自己的处理函数
}




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