堆和栈的内存分配

    这是在网上找到的一篇短文章,觉得不错,就保留在自己的博客上。原文地址是:http://blog.sina.com.cn/s/blog_afe2af380101b5i6.html

(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。因此,试图返回一个栈上分配的内存将会引发未知错误。

char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
p是在栈上分配的内存,函数结束后将会自动释放,p指向的内存区域内容不是"hello world",而是未知的内容。

 

如果是返回静态存储的内存呢:
char *GetString(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
这里“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。


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在标准C语言上,使用malloc等内存分配函数获取内存既是从堆中分配内存,而在一个函数体中例如定义一个数组之类的操作是从栈中分配内存。
char * p这个p指针是存储在栈中,但它的内容是你malloc的堆内存的地址,return
p时,不是返回p的地址,而是p指向的地址内容.这个时候,由于p指向的地址内容是用malloc在堆上分配的,所以是有效的.

转载于:https://www.cnblogs.com/yibanshouxi/p/3830975.html

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