COM笔记-COM库函数

COM在OLE32.DLL和 OLE32.LIB定义了一些常用的函数。在使用这些函数前要先调用CoInitialize来初始化COM库。当进程不再需要使用COM库函数时要调用CoUninitialize.

原型:

 
  

WINOLEAPI CoInitialize(__in_opt LPVOID pvReserved);
// pvReserved为NULL
WINOLEAPI_( void ) CoUninitialize( void );

 

由于对每一个进程,COM库只需初始化一次,并且由于COM是用于创建组件的,因此进程中组件无需初始化COM库。COM库的初始化一般只是在EXE中进行,而DLL中则无需进行。

关于OleInitialize的使用

OLE是建立在COM基础之上的,它增加了对类型库、剪贴板、拖放、AcitiveX文档、自动化以及AcitveX控件的支持。在使用这些特性时,应调用OleInitialize及OleInitialize,但如果不使用那些额外的功能,使用Ole***会造成资源的浪费。

 

看例子:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/04/09/1708651.html

 

 
  
#include " stdafx.h "
#include
< iostream >
using namespace std;
#include
" http://www.cnblogs.com/ATLComDemo/ATLComDemo/ATLComDemo_i.c "
#include
" http://www.cnblogs.com/ATLComDemo/ATLComDemo/ATLComDemo_i.h "

int _tmain( int argc, _TCHAR * argv[])
{
// 声明HRESULT和Ikuan接口指针
Ikuan * IkuanATL = NULL;

HRESULT hr
= CoInitialize(NULL); // 初始化COM

// 使用SUCCEEDED宏并检查我们是否能得到一个接口指针
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr
= CoCreateInstance(CLSID_kuan,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_Ikuan,
(
void ** ) & IkuanATL);
// 如果成功,则调用AddNumbers方法,否则显示相应的出错信息
if (SUCCEEDED(hr))
{
long ReturnValue;
IkuanATL
-> Add( 8 , 9 , & ReturnValue);
cout
<< " The answer for 8+9 is: " << ReturnValue << endl;
IkuanATL
-> Release();
}
else
{
cout
<< " CoCreateInstance Failed. " << endl;
}
}
CoUninitialize();
// 释放COM
return 0 ;
}

 

本文地址:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/06/11/1756677.html 

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