Hello, cnblog!

很久没有写blog了,发现以前没有写技术blog的习惯,然后再重新配置或者找以前的一些成果的时候都很麻烦。

 

2013-1-1,第一篇blog。

 

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    cout<<"Hello World!"<<endl;
    return 0;
}

 

新年快乐!

转载于:https://www.cnblogs.com/lvfq/archive/2013/01/01/2841350.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
传奇是一款受欢迎的网络游戏,它具有非常多的特色和经典的玩法,吸引了大量的玩家。而开源正是为了拥抱协作共享的精神,使得软件的源代码可以被公开并被他人修改和改进。cnblog是一个著名的技术博客平台,而mir则是传奇游戏的一个开源版本。 开源对于游戏行业来说具有非常重要的意义,首先,开源可以帮助游戏的开发者们快速积累经验和技术能力。通过研究已经开源的游戏代码,开发者可以学习到其他人的优秀设计和解决方案,从而不断提升自己的开发水平。 其次,开源使得游戏更加自由和灵活。玩家可以根据自己的需求对游戏进行修改和定制,比如添加新的功能、调整游戏的平衡性等等。这样一来,玩家可以更好地享受游戏,并且也能促进游戏的不断进步和发展。 对于cnblog这样的技术博客平台而言,它提供了一个交流和分享的平台,使得开源项目能够更好地被推广和传播。很多开源项目的作者会将他们的项目在cnblog上分享,与其他开发者交流心得和经验。这不仅可以获得反馈和建议,也能够帮助更多的开发者了解和使用这些开源项目。 而mir作为一个开源的传奇游戏版本,让更多的开发者可以参与到传奇游戏的开发中来,共同努力打造一个更好的游戏体验。通过开源,传奇游戏也可以不断地进行优化和改进,满足不同玩家的需求,增加游戏的可玩性和乐趣。 总之,开源对于传奇游戏和cnblog都具有重要的意义。它能够推动游戏和技术的发展,促进交流和共享,为玩家和开发者们创造更好的体验和机会。
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