zlevel :
所有图形的 zlevel 值。
zlevel
用于 Canvas 分层,不同zlevel
值的图形会放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分层是一种常见的优化手段。我们可以把一些图形变化频繁(例如有动画)的组件设置成一个单独的zlevel
。需要注意的是过多的 Canvas 会引起内存开销的增大,在手机端上需要谨慎使用以防崩溃。
zlevel
大的 Canvas 会放在 zlevel
小的 Canvas 的上面。
z:
组件的所有图形的z
值。控制图形的前后顺序。z
值小的图形会被z
值大的图形覆盖。
z
相比zlevel
优先级更低,而且不会创建新的 Canvas。
摘自官方文档:https://echarts.baidu.com/option.html#series-sankey