OpenCASCADE 平面求交

本文介绍了OpenCASCADE中IntAna_QuadQuadGeo类用于计算两个平面交线的源码实现,包括平面的一般方程、交线方向、平面夹角和交点计算。讨论了当平面平行、重合或夹角很小时的处理,并比较了使用三个平面求交点的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenCASCADE 平面求交

eryar@163.com

 

OpenCASCADE提供了类IntAna_QuadQuadGeo用来计算两个二次曲面quadric(球面、圆柱面、圆锥面及平面,平面是二次曲面的特例)之间的交线。他们之间可能的结果有:

l 一个点

l 一条或两条直线

l 一个点和一条直线

l 圆

l 椭圆

l 抛物线

l 双曲线

 

将源码结合《高等数学》、《解析几何》等书,可以来学习如何将理论付诸实践。本文主要介绍这个类中两个平面求交的源码实现。从源码中也可以看出OpenCASCADE官方开发人员的编码习惯。

 

将源码列出如下:

void IntAna_QuadQuadGeo::Perform (const gp_Pln& P1, 
                                  const gp_Pln& P2,
                                  const Standard_Real TolAng,
                                  const Standard_Real Tol)
{
  Standard_Real A1, B1, C1, D1, A2, B2, C2, D2, dist1, dist2, aMVD;
  //
  done=Standard_False;
  param2bis=0.;
  //
  P1.Coefficients(A1,B1,C1,D1);
  P2.Coefficients(A2,B2,C2,D2);
  //
  gp_Vec aVN1(A1,B1,C1);
  gp_Vec aVN2(A2,B2,C2);
  gp_Vec vd(aVN1.Crossed(aVN2));
  //
  const gp_Pnt& aLocP1=P1.Location();
  const gp_Pnt& aLocP2=
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