Static Cell跟好的使用

在项目开发中,经常会用到static cell来实现一些固定的列表界面(如:个人中心等),在static cell被点击时,如何判断被点击的cell是哪一个,有什么好的办法呢?


个人中心

如上界面,在storyboard下使用static cell实现起来不过一盏茶的功夫,每个cell对应的操作都不一样,那么如何确定点击的是哪一个cell呢?

方法一. 使用indexPath

似乎没什么好说的,使用indexPath来判断某一组某一行实在是太简单,如:

if indexPath.section == 1 && indexPath.row == 1 {
     //我的粉丝
}
if indexPath.section == 2 && indexPath.row == 1 { //关于我们 }

so easy 只需要2个判断就完成了,但这并不是什么好办法。如果经常使用static cell的同学很容易就看的出来,如果cell的行数发生了改变(如:添加cell,删除cell)又或者是cell的位置发生了改变(比如:我的粉丝我的关注调换位置)这时候就需要重新编写判断条件,显而易见这不是好办法。

方法二. 使用Tag

为了解决indexPath的不足之处,很多人都会想到使用Tag,每个cell都绑定一个Tag值,这么一来无论是cell的行数发生改变,又或是cell的位置发生改变,都不会影响到判断条件,如:


给cell设置Tag值


这时候添加新的cell只需要给新的cell绑定一个Tag,或者是cell的位置发生改变,并不会影响之前的写好的判断条件。

guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
  switch cell.tag {
    case 101: print("新的好友") case 102: print("新手任务") case 201: print("我的关注") case 202: print("我的粉丝") // ... default: break }

但是,根据101,102,201...这些值无法直接体现出cell对应的内容(或操作),因此可以使用enum改进一下。如:

//先定义一个enum
enum CellName: Int { case NewFriends = 101 //101:第1组,第01行 case NewTask = 102 //102:第1组,第02行 case MyFollowing = 201 //201:第2组,第01行 case MyFans = 202 //... case Feedback = 301 //... case AboutUs = 302 //... case VersionInfo = 303 //... }
guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
guard let cellName = CellName(rawValue: cell.tag) else { return } switch cellName { case .NewFriends: //新朋友 case .NewTaskL: //新任务 case .MyFollowing: //我的关注 case .MyFans: //我的粉丝 case .Feedback: //意见反馈 case .AboutUs: //关于我们 case .VersionInfo: //版本信息 }

这样看起来似乎还不错,但还是稍微有点不足,如果这时候需要在新的好友新手任务中间插入一行新手礼包,这时候cell的Tag值应该设置为多少呢?当然,只要是不重复的,随便设置一个Tag=103或者Tag=999都是可以的。但是这时候看起来就会些不协调了,如:

enum CellName: Int {
    case NewFriends = 101 //101:第1组,第01行 case NovicePacks = 999 //999:第9组,第99行(但这竟然是第1组第2行) case NewTask = 102 //102:第1组,第02行(但这竟然是第3行) case MyFollowing = 201 //... case MyFans = 202 //... case Feedback = 301 //... case AboutUs = 302 //... case VersionInfo = 303 //... }

这样虽然也是可以的,也并没有影响之前的判断,使用enum之后一样显得很友好,但是,如果cell的位置经常改变,产品经理脑子一热就要求添加一行新的cell,脑子一冷又要求删掉某一行cell,如此反复之后,cell的Tag就会毫无顺序可言,并不好维护。
笔者虽不是处女座,但也无法接受这样的事情。

方法三. 自定义一个标识(推荐使用,笔者最喜欢的方法)

为了解决Tag反复修改之后变得无序的问题,反正迟早会变得无序,索性一开始就不考虑顺序问题。
笔者想到的办法是,给cell扩展一个字段(叫:actionIdentifier)用于表示当前cell所代表的内容(或操作),且为了能在Storyboard中设置该值,因此加上@IBInspectable修饰,如:

private var actionIdentifierKey: Void?

public extension UITableViewCell { @IBInspectable var actionIdentifier: String { get { return objc_getAssociatedObject(self, &actionIdentifierKey) as? String ?? "" } set { objc_setAssociatedObject(self, &actionIdentifierKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC) } } }

这时候就可以在storyboard中这样操作,把Action identifier值设置为enum的值,如:


设置ActionIdentifier值

代码操作跟方法二几乎无异,如:

//这里Int改成String
enum ActionIdentifier: String { case NewFriends case NewTask case MyFollowing case MyFans case Feedback case AboutUs case VersionInfo }
guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
guard let action = ActionIdentifier(rawValue: cell.actionIdentifier) else { return } switch action { case .NewFriends: case .NewTask: //... }

这时候看着就顺心多了...
注意:文章中的代码段均是临时手写的,直接copy的话,不一定能编译通过。

转载于:https://www.cnblogs.com/dahuangfeng/p/5845957.html

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