所谓server,可以简单理解为提供服务,提供数据的一个地方
ESP8266上建立一个server是比较简单的,不过是属于局域网内的server,因为真正意义上的server并不是这样的,大伙了解一个这样的概念就好
1.创建TCP server
WiFiServer server(IPAddress addr, uint16_t port); //创建TCP server //addr server的ip地址 //port server的端口 WiFiServer server(uint16_t port); //创建TCP server //port server的端口
2.启动TCP server
void begin(); //启动TCP server void begin(uint16_t port); //启动TCP server //port server端口号
3. 关闭延时发送功能
void setNoDelay(bool nodelay); //是否禁用 Nagle 算法 //nodelay true表示禁用 Nagle 算法
注意点:Nagle 算法的目的是通过合并一些小的发送消息,然后一次性发送所有的消息来减少通过网络发送的小数据包的tcp/ip流量。这种方法的缺点是延迟了单个消息的发送,直到一个足够大的包被组装
4.关闭TCP server
void close(); //关闭TCP server
5.停止TCP server
void stop(); //停止TCP server
注意点:stop()和 close()是同样的功能,所以调用哪一个都没有问题
6.返回TCP server状态
uint8_t status(); //返回TCP server状态 //返回值:wl_tcp_state tcp状态
wl_tcp_state 包括:
CLOSED = 0,// 关闭
LISTEN = 1,// 监听中
SYN_SENT = 2,
SYN_RCVD = 3,