ESP8266--TCP Server

所谓server,可以简单理解为提供服务,提供数据的一个地方

ESP8266上建立一个server是比较简单的,不过是属于局域网内的server,因为真正意义上的server并不是这样的,大伙了解一个这样的概念就好

 

1.创建TCP server

WiFiServer server(IPAddress addr, uint16_t port);  //创建TCP server
//addr server的ip地址
//port server的端口


WiFiServer server(uint16_t port);  //创建TCP server
//port server的端口

 

2.启动TCP server

void begin();  //启动TCP server

void begin(uint16_t port);  //启动TCP server
//port server端口号

 

3. 关闭延时发送功能

void setNoDelay(bool nodelay);  //是否禁用 Nagle 算法
//nodelay true表示禁用 Nagle 算法

注意点:Nagle 算法的目的是通过合并一些小的发送消息,然后一次性发送所有的消息来减少通过网络发送的小数据包的tcp/ip流量。这种方法的缺点是延迟了单个消息的发送,直到一个足够大的包被组装

 

4.关闭TCP server

void close(); //关闭TCP server

 

5.停止TCP server

 

void stop(); //停止TCP server

注意点:stop()和 close()是同样的功能,所以调用哪一个都没有问题

 

6.返回TCP server状态

uint8_t status();   //返回TCP server状态
//返回值:wl_tcp_state tcp状态

wl_tcp_state 包括:

CLOSED = 0,// 关闭

LISTEN = 1,// 监听中

SYN_SENT = 2,

SYN_RCVD = 3,

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