服务限流-令牌桶算法demo

// 因为令牌桶对业务有一定的容忍度
public class TokenBucket {

    private int bucketNums=100;  // 桶的容量
    private int rate=1;          // 流入速度
    private int nowTokens;      //  当前令牌数量
    private long timestamp=getNowTime();     //  时间

    private long getNowTime(){
        return System.currentTimeMillis();
    }

    private int min(int tokens){
        if(bucketNums > tokens){
            return tokens;
        }else{
            return bucketNums;
        }
    }

    public boolean getToken(){
        // 记录来拿令牌的时间
        long nowTime = getNowTime();
        // 添加令牌【判断该有多少个令牌】
        nowTokens = nowTokens + (int)((nowTime - timestamp)*rate);
        // 添加以后的令牌数量与桶的容量那个小
        nowTokens = min(nowTokens);
        System.out.println("当前令牌数量"+nowTokens);
        // 修改拿令牌的时间
        timestamp = nowTime;
        // 判断令牌是否足够
        if(nowTokens < 1){
           return false;
        }else{
            nowTokens -= 1;
            return true;
        }
    }
}

服务限流是高可用的一种手段

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/9363979.html

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