使用Redis实现令牌桶算法

Redis实现令牌桶算法
之前看过有些程序实现的令牌桶,其向桶中放入令牌的方法是启动一个线程,每隔Y单位时间增加一次令牌数量,或者在Timer中定时执行这一过程。我不太满意这种方法, 原因有二,一是浪费线程资源,二是因为调度的问题执行时间不精确。

这里确定令牌桶中令牌数量的方法是通过计算得出,首先算出从上次请求到这次请求经过了多长时间,是否达到发令牌的时间阈值,然后增加的令牌数是多少,这些令牌能够放到桶中的是多少。

Talk is cheap!

下边就来看看Redis中怎么实现的,因为涉及到多次与Redis的交互,这里为了提高限流处理的吞吐量,减少程序与Redis的交互次数,采用了Redis支持的Lua script,Lua script的执行是原子的,所以也不用担心出现脏数据的问题。

代码节选自 FireflySoft.RateLimit ,它不仅支持普通主从部署Redis,还支持集群Redis,所以吞吐量可以通过水平扩展的方式进行提升。为了方便阅读,这里增加一些注释,实际是没有的。

– 定义返回值,是个数组,包含:是否触发限流(1限流 0通过)、当前桶中的令牌数
local ret={}
ret[1]=0
– Redis集群分片Key,KEYS[1]是限流目标
local cl_key = ‘{’ … KEYS[1] … ‘}’

– 获取限流惩罚的当前设置,触发限流惩罚时会写一个有过期时间的KV
– 如果存在限流惩罚,则返回结果[1,-1]
local lock_key=cl_key … ‘-lock’
local lock_val=redis.call(‘get’,lock_key)
if lock_val == ‘1’ then
ret[1]=1
ret[2]=-1
return ret;
end

– 这里省略部分代码

– 获取[上次向桶中投放令牌的时间],如果没有设置过这个投放时间,则令牌桶也不存在,此时:
– 一种情况是:首次执行,此时定义令牌桶就是满的。
– 另一种情况是:较长时间没有执行过限流处理,导致承载这个时间的KV被释放了,
– 这个过期时间会超过自然投放令牌到桶中直到桶满的时间,所以令牌桶也应该是满的。
local last_time=redis.call(‘get’,st_key)
if(last_time==false)
then
– 本次执行后剩余令牌数量:桶的容量- 本次执行消耗的令牌数量
bucket_amount = capacity - amount;
– 将这个令牌数量更新到令牌桶中,同时这里有个过期时间,如果长时间不执行这个程序,令牌桶KV会被回收
redis.call(‘set’,KEYS[1],bucket_amount,‘PX’,key_expire_time)
– 设置[上次向桶中放入令牌的时间],后边计算应放入桶中的令牌数量时会用到
redis.call(‘set’,st_key,start_time,‘PX’,key_expire_time)
– 返回值[当前桶中的令牌数]
ret[2]=bucket_amount
– 无需其它处理
return ret
end

– 令牌桶存在,获取令牌桶中的当前令牌数
local current_value = redis.call(‘get’,KEYS[1])
current_value = tonumber(current_value)

– 判断是不是该放入新令牌到桶中了:当前时间-上次投放的时间 >= 投放的时间间隔
last_time=tonumber(last_time)
local last_time_changed=0
local past_time=current_time-last_time
if(past_time<inflow_unit)
then
– 不到投放的时候,直接从令牌桶中取走令牌
bucket_amount=current_value-amount
else
– 需要放入一些令牌, 预计投放数量 = (距上次投放过去的时间/投放的时间间隔)每单位时间投放的数量
local past_inflow_unit_quantity = past_time/inflow_unit
past_inflow_unit_quantity=math.floor(past_inflow_unit_quantity)
last_time=last_time+past_inflow_unit_quantity
inflow_unit
last_time_changed=1
local past_inflow_quantity=past_inflow_unit_quantity*inflow_quantity_per_unit
bucket_amount=current_value+past_inflow_quantity-amount
end

– 这里省略部分代码

ret[2]=bucket_amount

– 如果桶中剩余数量小于0,则看看是否需要限流惩罚,如果需要则写入一个惩罚KV,过期时间为惩罚的秒数
if(bucket_amount<0)
then
if lock_seconds>0 then
redis.call(‘set’,lock_key,‘1’,‘EX’,lock_seconds,‘NX’)
end
ret[1]=1
return ret
end

– 来到这里,代表可以成功扣减令牌,则需要更新令牌桶KV
if last_time_changed==1 then
redis.call(‘set’,KEYS[1],bucket_amount,‘PX’,key_expire_time)
– 有新投放,更新[上次投放时间]为本次投放时间
redis.call(‘set’,st_key,last_time,‘PX’,key_expire_time)
else
redis.call(‘set’,KEYS[1],bucket_amount,‘PX’,key_expire_time)
end
return ret
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