抽象类

抽象类:只有子类应该包含的方法(没有方法体的方法),没有具体实现的类。方法体的实现交给抽象类的子类,子类根据具体需要去实现。任何带有抽象方法的类都为抽象类,他只是对问题的抽象表示,不能完整地表示一个事物。

定义一个形状抽象类:

 

public abstract class Shape {
    public int width;
    public int length;

    public Shape(int width, int length) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    public Shape() {

    }

    public abstract double area();
}

 

定义Square类,继承抽象类,重写抽象方法:

public class Square extends Shape{

    public Square(int width,int length){
    super(width,length);
    }
    
    public double area() {
    return width*length;
    }

}

定义Circle类,继承抽象类,重写抽象方法:

public  class Circle extends Shape {
    public double radius;    
    public Circle(double radius){
        this.radius=radius;
    }
    public double area() {
     return radius*radius*Math.PI;
    }

}

测试类:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    Circle c=new Circle(1);
    System.out.println("圆的面积为"+c.area());
    Square s=new Square(1,2);
    System.out.println("长方形的面积为"+s.area());
}
}

结果:

 

 抽象类的特点:

抽象类和方法都需要被abstract修饰。

抽象类不能创建对象,子类继承抽象类后可以实例化。

子类必须覆盖抽象类的所有抽象方发,否则,子类还是一个抽象类。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhai1997/p/11341468.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值