《战地2》中的一个逻辑缺陷

悲摧的本本玩《战地2》

虽然画面卡的一塌糊涂,不过玩起来还是很happy,特别是选了高难度后,可玩性增加了很多。

 

不巧的是,在玩“上游”一章节时,发现了《战地2》开发人员的一个逻辑缺陷,情况是这样的:

 

在解救国家安全局特工阿基尔时,如果我走到院子门口,游戏会强制禁用我身上的武器,并给我一把破shouqiang(居然是违禁内容)

让我打死土匪,解救其手中的阿基尔。

小shouqiang用起来感觉不给力啊,我就回头到地上捡了把冲锋枪(哈哈~~),然后走回去,你懂的。。

 

。。。事实上,不是那样的,我冲锋枪打死了人质。Oh,My God!

所以,我不得不重来。

于是,我换了shouqiang后走回到原先拿火箭筒的地方

换上了我的T88S(T88S是中国造哦!其实M95也很厉害)

回去很淡定的用瞄准镜毙了萎缩的土匪。嘿嘿嘿嘿~~

 

这里其实就是利用了一个逻辑缺陷

开发人员在角色进入到一定范围后会强制修改用户的武器,解除身上其他武器,并只给一把shouqiang

而且想当然的认为:这样限制后,角色就不能更换武器

但是却忽略了游戏的一个默认设定:

角色只有shouqiang时,如遇到非shouqiang的枪,都会提醒更换,这个时候,就破坏了前面的限制

这也是为什么会知道是“解除”而不是“锁定”的原因

 

哈哈,没想到玩游戏也能发现bug

至于修补,大家都懂的

要么只能前进不能后退(可不可以先把枪扔到前面呢?- -")

要么直接锁定角色的武器,不允许其他任何动作或剧情解除锁定

 

最后,强烈推荐各位喜欢第一人称射击类游戏的童鞋一定不要错过《战地2》

 附上阿基尔的图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/phoenix--/archive/2012/01/13/2322049.html

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