Dictionary 字典

关键字:C# Dictionary 字典  

原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html

基本信息

  --必须包含名空间System.Collection.Generic 
  --Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 
  --键必须是唯一的,而值不需要唯一的 
  --键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 
  --通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) ,查询速度很快

使用方法

//定义
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
//添加元素
dic.Add("key","value");
//取值
Console.WriteLine("For key =\"key\",value = {0}",dic["key"]);
//更改值
dic["key"] = "新value";
//遍历key
foreach (string key in dic.Keys)
{ Console.WriteLine("Key = {0}", key); }
//遍历value
foreach (string value in openWith.Values)
{
    Console.WriteLine("value = {0}", value);
}
//遍历value, Second Method
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = dic.Values;
foreach (string s in valueColl)
{
    Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
}
//遍历字典
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in dic)
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//添加存在的元素
try
{
    dic.Add("key", "value");
}
catch (ArgumentException)
{
    Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
//删除元素
openWith.Remove("key");
if (!openWith.ContainsKey("key"))
{
    Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}
//判断键存在
if (openWith.ContainsKey("key")) // True 
{
    Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
}

参数为其他类型

//参数为其它类型 
Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>(); OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(',')); OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(',')); Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

参数为自定义类型

首先定义类
class DouCube
    {
        public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
    } 
//然后声明并添加元素
    Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
    for (int i = 1; i <= 9; i++)
    {
        DouCube element = new DouCube();
        element.Code = i * 100;
        element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
        MyType.Add(i, element);
    }
//遍历元素
    foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
    {
        Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
    } 

常用属性

名称    说明
    Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
    Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
    Item         获取或设置与指定的键相关联的值。
    Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
    Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法
    名称    说明
    Add                 将指定的键和值添加到字典中。
    Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
    ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
    ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
    Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
    Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
    GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
    GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
    GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
    GetType             获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
    MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
    OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
    Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
    ToString            返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
    TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。



 
 


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/llljpf/p/6617750.html

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