Description
森林里有一片长方形的草地,在清晨的大雪过后被一层厚厚的积雪所掩盖(下图左)。
住在森林里的兔子和狐狸,穿越草地,都会在雪地上留下他们的踪迹。他们总是从左上角进入,并从右下角离开草地。在这两者之间,他们可以来回走动,在雪地里玩,甚至在同一个地方多次留下踪迹。在任何时候,最多只有一只动物在草地上,且所有的动物都只进入草地一次。这些动物的运动踪迹可以被简单的利用横纵坐标来描述。它们不会斜着走,也不会跳越一个单元格。当新的动物进入单元格,旧的足迹都将被新的足迹所覆盖。
例如,第一个兔子从左上角到右下角越过草地(图中)。在那之后,一只狐狸越过,则他的运动踪迹将会覆盖兔子的踪迹(图右)。
你将在一段时间后,得到一张描述草地上每个单元格的状态的地图。请写一个程序,计算可能出现的动物数目的最小值N。
住在森林里的兔子和狐狸,穿越草地,都会在雪地上留下他们的踪迹。他们总是从左上角进入,并从右下角离开草地。在这两者之间,他们可以来回走动,在雪地里玩,甚至在同一个地方多次留下踪迹。在任何时候,最多只有一只动物在草地上,且所有的动物都只进入草地一次。这些动物的运动踪迹可以被简单的利用横纵坐标来描述。它们不会斜着走,也不会跳越一个单元格。当新的动物进入单元格,旧的足迹都将被新的足迹所覆盖。
例如,第一个兔子从左上角到右下角越过草地(图中)。在那之后,一只狐狸越过,则他的运动踪迹将会覆盖兔子的踪迹(图右)。
你将在一段时间后,得到一张描述草地上每个单元格的状态的地图。请写一个程序,计算可能出现的动物数目的最小值N。
Input
第一行包含两个整数H和W,表示草地地图的高度和宽度。接下来的H行W列描述了草地地图的状态。“.”表示未被踩踏过的草地;“R”表示兔子留下的踪迹;“F”表示狐狸留下的踪迹。草地上至少存在一条完整的踪迹。
Output
输出仅一行,输出可能留下踪迹的动物的最小数量N。(保证N>=1)
Sample Input
5 8
FFR.....
.FRRR...
.FFFFF..
..RRRFFR
.....FFF
Sample Output
2
Data Constraint
30%的数据满足:动物数N<=200,H,W<=500
100%的数据满足:1<=H,W<=4000
100%的数据满足:1<=H,W<=4000
分析
沙雕题
BFS找联通块即可,但是会超时,考虑用spfa,两个队列交替扩展即可
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; const int N=4e3+10; struct Point { int x,y; }d[4],q[2][N*N]; int h,w,ans; int b[N][N]; bool vis[N][N]; char c[N][N]; inline bool Check(Point a) { return a.x>0&&a.x<h+1&&a.y>0&&a.y<w+1&&!vis[a.x][a.y]&&c[a.x][a.y]!='.'; } inline void BFS() { register bool wch=0; int sum=0,cnt=0,h[2]={1,1},t[2]={0,0}; q[0][++t[0]]=(Point){1,1};b[1][1]=1;vis[1][1]=1; while (h[wch]<=t[wch]) { while (h[wch]<=t[wch]) { register Point u=q[wch][h[wch]];h[wch]++; for (register int i=0;i<4;i++) if (Check((Point){u.x+d[i].x,u.y+d[i].y})) { register Point v=(Point){u.x+d[i].x,u.y+d[i].y}; register bool w=c[u.x][u.y]!=c[v.x][v.y]; ans=max(ans,b[v.x][v.y]=b[u.x][u.y]+w); q[wch^w][++t[wch^w]]=v; vis[v.x][v.y]=1; } } wch^=1; } } int main() { d[0]=(Point){0,1};d[1]=(Point){1,0};d[2]=(Point){0,-1};d[3]=(Point){-1,0}; scanf("%d%d",&h,&w); for (register int i=1;i<=h;i++) scanf("%s",c[i]+1); BFS(); printf("%d",ans); }