P3703 [SDOI2017]树点涂色

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分析:

  首先对于询问,感觉是线段树维护dfs序,每个点记录到根的颜色个数。第二问差分,第三问区间取max。

  那么考虑修改,每次将一个点的颜色变成和父节点的颜色一样的过程中,这个点的子树内都会-1。

  这个修改的过程我们可以认为是修改边的过程,将一些边设为1,一些边设为0,那么一次修改对于一个点就是将原来1的边设为0,现在的边设为1。

  1和0类似lct中实边与虚边,所以可以lct维护当前那些边是1,那些是0。

  感觉跟个暴力似的,但是lct中access的操作是log的,所以修改的复杂度是log的,线段树中再有一个log,总复杂度是$O(nlog^2)$

代码:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cctype>
#include<set>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
#define Root 1, n, 1
#define lson l, mid, rt << 1
#define rson mid + 1, r, rt << 1 | 1
using namespace std;
typedef long long LL;

inline int read() {
    int x=0,f=1;char ch=getchar();for(;!isdigit(ch);ch=getchar())if(ch=='-')f=-1;
    for(;isdigit(ch);ch=getchar())x=x*10+ch-'0';return x*f;
}

const int N = 200005, Log = 18;
struct Edge{ int to, nxt; } e[N << 1];
int head[N], f[N][19], siz[N], pos[N], deth[N], Index, En, n, m;

inline void add_edge(int u,int v) {
    ++En; e[En].to = v, e[En].nxt = head[u]; head[u] = En;
    ++En; e[En].to = u, e[En].nxt = head[v]; head[v] = En;
}
void dfs(int u) {
    pos[u] = ++Index; siz[u] = 1; deth[u] = deth[f[u][0]] + 1;
    for (int i = head[u]; i; i = e[i].nxt) {
        int v = e[i].to;
        if (v == f[u][0]) continue;
        f[v][0] = u;
        dfs(v);
        siz[u] += siz[v];
    }
}
int LCA(int u,int v) {
    if (deth[u] < deth[v]) swap(u, v);
    int d = deth[u] - deth[v];
    for (int j = Log; ~j; --j) 
        if ((d >> j) & 1) u = f[u][j];
    if (u == v) return u;
    for (int j = Log; ~j; --j) 
        if (f[u][j] != f[v][j]) u = f[u][j], v = f[v][j];
    return f[u][0];
}
struct SegmentTree{
    int mx[N << 2], tag[N << 2];
    inline void pushup(int rt) { mx[rt] = max(mx[rt << 1], mx[rt << 1 | 1]); }
    inline void pushdown(int rt) {
        mx[rt << 1] += tag[rt]; mx[rt << 1 | 1] += tag[rt];
        tag[rt << 1] += tag[rt]; tag[rt << 1 | 1] += tag[rt];
        tag[rt] = 0;        
    }
    void update(int l,int r,int rt,int L,int R,int v) {
        if (L <= l && r <= R) { tag[rt] += v; mx[rt] += v; return ; }
        if (tag[rt]) pushdown(rt);
        int mid = (l + r) >> 1;
        if (L <= mid) update(lson, L, R, v);
        if (R > mid) update(rson, L, R, v);
        pushup(rt);    
    }
    int query(int l,int r,int rt,int L,int R) {
        if (L <= l && r <= R) return mx[rt];
        if (tag[rt]) pushdown(rt);
        int mid = (l + r) >> 1;
        if (R <= mid) return query(lson, L, R);
        else if (L > mid) return query(rson, L, R);
        else return max(query(lson, L, R), query(rson, L, R));
    }
    void pr(int l,int r,int rt) {
        if (l == r) { cout << mx[rt] << " "; return ; }
        if (tag[rt]) pushdown(rt);
        int mid = (l + r) >> 1;
        pr(lson); pr(rson);
    }
}T;
struct LCT{
    int fa[N], ch[N][2];
    inline bool isroot(int x) { return ch[fa[x]][0] != x && ch[fa[x]][1] != x; }
    inline int son(int x) { return ch[fa[x]][1] == x; }
    inline void rotate(int x) {
        int y = fa[x], z = fa[y], c = son(y), b = son(x), a = ch[x][!b];
        if (!isroot(y)) ch[z][c] = x; fa[x] = z;
        ch[x][!b] = y; fa[y] = x;
        ch[y][b] = a; if (a) fa[a] = y;
    }
    void splay(int x) {
        while (!isroot(x)) {
            int y = fa[x];
            if (isroot(y)) rotate(x);
            else {
                if (son(x) == son(y)) rotate(y), rotate(x);
                else rotate(x), rotate(x);
            }
        }
    }
    int find(int x) {
        while (ch[x][0]) x = ch[x][0];
        return x;
    }
    void access(int x) {
        for (int last = 0, t; x; last = x, x = fa[x]) {
            splay(x); 
            if (ch[x][1]) t = find(ch[x][1]), T.update(Root, pos[t], pos[t] + siz[t] - 1, 1); // 这里找到原树上的位置 
            ch[x][1] = last;
            if (ch[x][1]) t = find(ch[x][1]), T.update(Root, pos[t], pos[t] + siz[t] - 1, -1);
        }
    }
}lct; 
int main() {
    n = read(), m = read();
    for (int i = 1; i < n; ++i) {
        int u = read(), v = read();
        add_edge(u, v);
    }
    dfs(1);
    for (int j = 1; j <= Log; ++j) 
        for (int i = 1; i <= n; ++i) f[i][j] = f[f[i][j - 1]][j - 1];
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        T.update(Root, pos[i], pos[i], deth[i]);
        lct.fa[i] = f[i][0];
    }
    while (m --) {
        int opt = read(), x = read();
        if (opt == 1) lct.access(x);
        else if (opt == 2) {
            int y = read(), z = LCA(x, y);
            printf("%d\n", T.query(Root, pos[x], pos[x]) + T.query(Root, pos[y], pos[y]) - T.query(Root, pos[z], pos[z]) * 2 + 1);
        }
        else {
            printf("%d\n", T.query(Root, pos[x], pos[x] + siz[x] - 1));
        }
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mjtcn/p/10372738.html

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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