exml自动加载图片

常规H5和微信小游戏同样有效 

 

一、exml自动加载图片

有两张图片

图片未放入defatult.res.json的资源组里,未预先加载包含2张图片的资源组,仅仅在default.res.json里有图片的链接

 

在exml上使用这2张图片

 

 运行Egret,图片会自动加载

 

 这样比较像一个普通html页面,上面有标签<img>,打开网页后,图片逐个加载出来。

这样的话,在实现exml页面的资源管理时,可以不使用RES.loadGroup加载该页面的资源组,而是让exml自动去异步加载。

 

优点:无需预加载图片和管理资源组

缺点:在图片未加载下来之前,界面上会是空白的。

 

二、问题

1. RES.loadGroup加载资源可以使用RES.destory()释放,那么exml自动加载的如何释放?

尝试不停的加载和移除包含图片资源的homeScene

        let homeScene:HomeScene;
        this.stage.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, ()=>{
            if(homeScene == null){
                homeScene = new HomeScene();
                this.addChild(homeScene);
            }else{
                this.removeChild(homeScene);
                homeScene = null;
            }
        },this);

 

内存占用有自动释放。打开homescene时5.4MB,关闭时5.2MB

 

 2. 使用TextureMerger合并的图片会自动加载吗?

 将图片使用tm合并

在homeScene.exml中使用,在json和png未使用RES.load的情况下,exml仍然会自动加载。

因为加载是根据default.res.json中的配置name和url等。

 

 3. 如果放在exml上的图片会自动加载,那么不放在exml上的动态异步加载的图片,该如何加载?

 

//因为"2"图片是未加载成功缓存的资源,所以使用getRes获取为null
console.log(RES.getRes("2"));   //null
		 
//使用getResAsync异步加载"2"图片
let img:eui.Image = new eui.Image();
RES.getResAsync("2").then((res)=>{
  img.source = res;
  this.addChild(img); });

 

getResAsync异步加载的图片,可以显示

 

 不过这个异步加载,如果在加载中途等待时进行了其他操作,可能会出现一些问题 = =!

 

三、总结

1. 通用资源,比如弹框背景等,可以预加载通用资源组common,防止界面打开时时空白的。而弹框里的图片,可以异步加载。

   这样无需管理多个资源组,也无需等待界面所有资源加载完成才打开界面。

2. 每个弹框资源单独配置一个资源组,在打开该弹框时,先加载资源组,显示loading动画,加载玩成后再打开弹框。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9605257.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
转js代码 def login(): # 登录 headers = { 'Host': 'api.hellobike.com', 'sid': '13e41f4ad36149df99aecdec38ec2afe', 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.1.0; Pixel XL Build/OPM4.171019.021.P1; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/61.0.3163.98 Mobile Safari/537.36', 'inner_action': 'user.account.login', 'inner_start_time': '1678247224433', 'hello_token': '3997302216749350083', 'systemcode': '62', 'chaos': 'true', 'signature': '5c946104f5ac7759a2f26b1acefb91fc531ee050', 'nonce': '3e02e95f-be75-4f3e-9d7e-e0b6be1aa277', 'timestamp': '1678247224435', 'fingerprint-hash': '281524c553a4cad9b72604473bf67b587eb1ba1060cbde2585fe38d397cf95fc', 'key-version': '1678240824', 'content-type': 'application/json; charset=UTF-8', } data = 'rr6QPSqA5+HwVd3UzYs+YZjhGvWdG23MEj0VNbNn17tCX3IaI5tPU+ZTMXFVJ0opvoW73DRAxy/9g4wTkJJvHS9uUmstZCE3OY0dHD2hygZq6cOl3TdoTivut6yVhCnmk0EXMl25ic5yc62zdUVUvpKuayhsPraoAOgH5uIRIeNMSC42XCcT7I/AGkW1KNGmGjbvtljiqQzK6BP7P5y2QjHwVUpW7/TN4JKmLYQ2cgbBp8gKmOf5vm+Mdj+dxo1s3rmpxqbbDCW8Tta9XRNURK+6quP9ivaxGWO5JUHODJwuUS2SP6075ldiYNZoKlQnkFu5ZWLECK7GwRWUhHMtBogSDMlgpWWV+k/DiifFQRNOTtatlpSo3wtVfcEVfA/tTWOCOWD8ClSKKvI+Wt20Ooi5xPou2mhe2R4YeGOCAY7K4ZoKOj/P8kZTkiX94HEtLrV6TBCvZK2o70P/YThqqC0P4onuNXZgziWFalCw96GCR/2pGd+uSRDGGodr1sTAAl+i7cihzFjGFbGx24My+XVleHhOALwzpJvPmRrgomyaQSB7GSqB5fmu7aafCTEO3MJzDk20RBtUndvwYqwNhdOA+xyVvEc8kCn2AJcM42ZQxYuIFRTUgwU2V8HPiArl7HA9+L1fCkV08Xjdm2XbCs/nclUMc71TZqJt91oFIprDUMiFG+fzzpupMvwYYjQMgjz7mwLlL43OwFEmQoTiE54fJ9bNv+TMfOrZ5UCuVyuAedbF8mRweZ6O7A1Uzsu7AFdqj5UpGhpHCfxh7fS+dA==' response = requests.post('https://api.hellobike.com/auth', headers=headers, data=data)
最新发布
07-20
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值