PTA 7-7 六度空间(广搜)

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。


图1 六度空间示意图

“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤104,表示人数)、边数M(≤33*N,表示社交关系)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

题意

从每个节点出发,搜索范围为6内的节点总数(包括自己)/总节点数

题解

深搜最后一个样例没过,怀疑是深度的问题,就用了广搜,感觉广搜更好写

代码

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 
 4 const int N=1e4+5;
 5 vector<int> G[N];
 6 int Vis[N];
 7 int n,m;
 8 struct Node
 9 {
10     int u,f;
11 };
12 int bfs(int u,int cnt)
13 {
14     int f;//深度
15     Node U;
16     memset(Vis,0,sizeof(Vis));
17     
18     queue<Node> Q;
19     Q.push(Node{u,0});
20     Vis[u]=1;
21     while(!Q.empty())
22     {
23         U=Q.front();Q.pop();
24         f=U.f+1;
25         for(int i=0;i<G[U.u].size();i++)
26         {
27             int v=G[U.u][i];
28             if(!Vis[v]&&f<=6)
29             {
30                 Vis[v]=1;
31                 cnt++;
32                 Q.push(Node{v,f});
33             }
34         }
35     }
36     return cnt;
37 }
38 int main()
39 {
40     int u,v;
41     scanf("%d%d",&n,&m);
42     for(int i=0;i<m;i++)
43     {
44         scanf("%d%d",&u,&v);
45         G[u].push_back(v);
46         G[v].push_back(u);
47     }
48     for(int i=1;i<=n;i++)
49         printf("%d: %.2lf%%\n",i,bfs(i,1)*100.0/n);
50     return 0;
51 }

转载于:https://www.cnblogs.com/taozi1115402474/p/8545467.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值