vs2010 学习Silverlight学习笔记(5):事件响应

概要:

  有时我在想这个学习LerryLee的Silverlight笔记还要不要写下去。首先我是菜鸟,也是边学边写,内容实在是没什么深度;其次Silverlight3与Silverlight2也就
那么一点差别,即使有什么问题大家到网上搜搜基本上都能找到。但我觉得既然当初开始了,那么就把它写完,至少也有始有终么。我就当是写在自己的笔记本上的,
给我自己看的。

事件的声明:

  在C#中的事件声明有:声明事件,事件处理方法,事件与方法绑定。
  silverlight也类似,可以在.maxl中声明事件,也可以在.cs文件中声明事件并绑定。
  
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
< Grid x:Name ="LayoutRoot" Background ="#46461F" >
< Ellipse Width ="120" Height ="120" Fill ="Orange"
Canvas.Top
="60" Canvas.Left ="80"
MouseEnter
="Ellipse_MouseEnter"
MouseLeave
="Ellipse_MouseLeave" >
</ Ellipse >
< Ellipse x:Name ="ell" Width ="50" Height ="50" Fill ="Orange"
Canvas.Top
="60" Canvas.Left ="280"
Margin
="283,125,67,125" >
</ Ellipse >
</ Grid >

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
public MainPage()
{
InitializeComponent();
ell.MouseEnter
+= new MouseEventHandler(Ellipse_MouseEnter);
ell.MouseLeave
+= new MouseEventHandler(Ellipse_MouseLeave);

}

private void Ellipse_MouseEnter( object sender, MouseEventArgs e)
{
Ellipse el
= sender as Ellipse;
el.Fill
= new SolidColorBrush(Colors.Yellow);
}

private void Ellipse_MouseLeave( object sender, MouseEventArgs e)
{
Ellipse ell
= sender as Ellipse;
ell.Fill
= new SolidColorBrush(Colors.Green);

}

 


效果也是一样的:
2010050818343832.png
有人问sender as Ellipse;中的sender什么意思,显然 object sender即事件的发送者,此例子中的sender即ellipse,因为是它触发的事件。

事件数据:

  比如上个例子中的事件处理方法:
void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
sender是事件发送者,那么e就是存储事件的数据。事件数据类从EventArgs继承来的。所以事件的数据要用到e。
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
< Grid x:Name ="LayoutRoot" Background ="White" >
< Rectangle Height ="120" Margin ="10,10,0,0" Width ="200"
Fill
="Orange" Stroke ="White" StrokeThickness ="2"
Canvas.Top
="40" Canvas.Left ="130" MouseMove ="Rectangle_MouseMove" />
< TextBlock Margin ="10,120,0,0" Name ="txtb" Text ="TextBlock" VerticalAlignment ="Top" Width ="120" />
</ Grid >

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
private void Rectangle_MouseMove( object sender, MouseEventArgs e)
{
Point p
= e.GetPosition(e.OriginalSource as FrameworkElement);
txtb.Text
= String.Format( " 坐标位置({0}:{1}) " , p.X, p.Y);

}
注意e.OriginalSource是Silverlight3中的,代替了原e.Source。2010050818510828.png

 

路由事件:

我开始不知道什么叫路由事件,不过LerryLee也解释了:事件路由,使得我们可以在父节点上接收和处理来自于子节点的事件。
估计事件路由就是说在父容器声明的事件,也可以应用到子控件。不知这样对不对?
这个例子我试了一下,没什么困难,就不写上来了。

拖放功能:

拖放的这篇跟事件密切相关,我就一起学了。
逻辑:
1,按下鼠标——MouseLeftButtonDown
2,拖动鼠标——MouseMove
3,松开鼠标——MouseLeftButtonUp
听TerryLee这么一说,思路一下就清晰了。我就试着自己写写看。
知道是一会事,做起来是另外一回事。遇到好多问题,不过最后总算高明白了。
要在Canvas里,Grid不行。——这个是因为我在Grid里设置不了坐标,谁有办法的可以告诉我一下。
button控件不行,但我用Image是可以的。——因为Silverlight3里button点击只响应click事件,不响应MouseLeftButtonDown事件。
加上ClickMode="Hover",button就可以拖动了。
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
< Canvas Background ="#46461F" >
< Image Source ="/SilverlightAppDemo6;component/Images/aspxba8205_20081025143826_2.jpg" Width ="50" Height ="50"
MouseLeftButtonDown
="OnMouseDown"
MouseMove
="OnMouseMove"
MouseLeftButtonUp
="OnMouseUp" ></ Image >
< Button Canvas.Left ="10" Canvas.Top ="10" Content ="Button" Height ="23" Name ="button1" Width ="75"
MouseLeftButtonDown
="OnMouseDown"
MouseMove
="OnMouseMove"
MouseLeftButtonUp
="OnMouseUp" />
</ Canvas >

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
bool trackingMouseMove = false ;
Point mousePosition;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}

void OnMouseDown( object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
FrameworkElement element
= sender as FrameworkElement;
mousePosition
= e.GetPosition( null );
trackingMouseMove
= true ;
if ( null != element)
{
element.CaptureMouse();
element.Cursor
= Cursors.Hand;
}
}
void OnMouseMove( object sender, MouseEventArgs e)
{
FrameworkElement element
= sender as FrameworkElement;
if (trackingMouseMove)
{
double deltaV = e.GetPosition( null ).Y - mousePosition.Y;
double deltaH = e.GetPosition( null ).X - mousePosition.X;
double newTop = deltaV + ( double )element.GetValue(Canvas.TopProperty);
double newLeft = deltaH + ( double )element.GetValue(Canvas.LeftProperty);

element.SetValue(Canvas.TopProperty, newTop);
element.SetValue(Canvas.LeftProperty, newLeft);

mousePosition
= e.GetPosition( null );
}
}
void OnMouseUp( object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
FrameworkElement element
= sender as FrameworkElement;
trackingMouseMove
= false ;
element.ReleaseMouseCapture();

mousePosition.X
= mousePosition.Y = 0 ;
element.Cursor
= null ;
}

 

这个代码基本上来自TerryLee,我自己写的也可以移动,不过移动时一抖一抖的。我晕了。
总目录
上一篇: vs2010 学习Silverlight学习笔记(4):界面布局
下一篇: vs2010 学习Silverlight学习笔记(6):全屏模式

转载于:https://www.cnblogs.com/yaoge/archive/2010/05/08/1730620.html

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