同一套c代码在Android 中运行出不同的结果

可能因为水平不够的原因,暂时没有找到什么原因造成的,但是肯定和环境的配置有一定的关系,所以后来在引用工程的时候修改配置如下,这样既可以debug native代码,又可以规避部分配置音速导致的问题。

1.in app/build.gradle:

dependencies{}标签内添加:

releaseCompile project(path: ':youModuleName', configuration: 'release')
debugCompile project(path: ':youModuleName', configuration: 'debug')

2. yourModule/build.gradle:

android{} 标签内:

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
    debug {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}
publishNonDefault true

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