如何快速寻找信息差商机?

 前面讲了我认为的信息差是什么,今天来说一下我是怎么寻找信息差的,首先这个信息必需是一个商机,可以产生价值和利润。 在我看来信息分两种:一个种是实物,一种是虚拟的。 简单点说就是选品,不管做任何项目,选择大于努力,选品的重要性不言而喻,实物商品很好理解,本章主讲虚拟电商选品,因为实物类除了产品本身还包括发货快递等,麻烦而且标品居多,保证不了利润除非玩OEM,虚拟类定价幅动空间比较大,成本低可复制性强。虚拟选品也分两种:一个是软件、资料、工具类; 一个是服务类。 理论上你找的任何信息,都可以变成虚拟服务类商品。空间大,选择性、商机更多。

第一个方法---利用软件工具
例如:生意参谋,京东商智,5118,百度关键词规划词等,先收集一批虚拟类词根,(例如 教程,资料,电子,方案,定制,服务等等) 通过批量查询,生成各种长尾关键词,将这些整理出来,你会发现很多可操作项目,各大工具数据库都是时刻更新的,只要词根够多,就可以覆盖更多行业,如果有最新信息出来,也可以快速被你检索到。 这个方法优点是可以大量获取信息,缺点是工作量巨大,整理比较花费时间,需要有足够的耐心。

第二个方法---盯同行找对标
各大平台都要利用上,DY KS XHS SPH  TB PDD JD,找到做的比较好的同行,以他们为对标,选择热销产品,按我上节讲的 利用不同平台人群标签,做差异成交。 
平台上面还可以延伸另一种虚拟电商选品方法,对标产品的下拉框词收集,会发现很多竞争少的蓝海细分产品。这个方法优点是找品快,可以快速铺到很多热门品,缺点也很明显几乎吃不到第一口肉。

第三个方法---扩渠道多交流
虚拟电商选品更重要的是认知面,圈层面的提升,你永远无法赚到认知以外的钱,接触面广,人脉多,获取的信息就多,有价值的信息永远都是在圈内传播或者付费获取的。所以只要在你经济允许的情况下,在自己想要经营的行业内,尽量多加入圈子,社群,星球 甚至线下聚会。多认识、扩展人脉,可能别人不想玩的类目告诉你了,就变成你的赚钱点子。 至少我有50%的品,都是通过和朋友交流来的。这个方法是选品的最优点,可能不会立马见效,但却是最持久的。

本章完! 下一章来讲:选品后如何快速变现。感觉本文对你有启发,请帮"火哥说"点个赞赞 转发一下,谢谢!

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值