android 图形图像常用方法

1、// 获取屏的宽度和高度
  WindowManager windowManager = getWindowManager();
  Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
  screenWidth = display.getWidth();
  screenHeight = display.getHeight();

 

2、 // 获取到这个图片的原始宽度和高度
  int picWidth = opt.outWidth;
  int picHeight = opt.outHeight;

 

3、缩放图片 防止内存溢出

BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
  // 这个isjustdecodebounds很重要
  opt.inJustDecodeBounds = true;
  bm = BitmapFactory.decodeFile(
    "/mnt/sdcard/wandoujia/image/city_jiujiang.jpg", opt);

  // 获取到这个图片的原始宽度和高度
  int picWidth = opt.outWidth;
  int picHeight = opt.outHeight;
  // 获取屏的宽度和高度
  WindowManager windowManager = getWindowManager();
  Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
  screenWidth = display.getWidth();
  screenHeight = display.getHeight();
  float width = (screenWidth - picWidth) / 2;
  float height = (screenHeight - picHeight) / 2;

  // isSampleSize是表示对图片的缩放程度,比如值为2图片的宽度和高度都变为以前的1/2
  opt.inSampleSize = 1;

  // 根据屏的大小和图片大小计算出缩放比例
  if (picHeight > screenHeight) {
   if (picWidth > screenWidth)
    opt.inSampleSize = picWidth / screenWidth;
  } else {
   if (picHeight > screenHeight)

    opt.inSampleSize = picHeight / screenHeight;
  }
  // 这次再真正地生成一个有像素的,经过缩放了的bitmap
  opt.inJustDecodeBounds = false;
  bm = BitmapFactory.decodeFile(
    "/mnt/sdcard/wandoujia/image/city_jiujiang.jpg", opt);

Bitmap adapt = Bitmap.createBitmap(bm);

4、根据颜色取值

// colorNumber = adapt.getPixel((int)eventgetX(), (int)eventgetY());

颜色判断区域 if(colorNumber== -72223) { showDialog(DIALOG_COORDINATE_ID);
   * }else if( colorNumber == -1510660){ showDialog(DIALOG_COORDINATE_ID);
   * }

 

5、构建不规则图片区域

 // 坐标区域
 Region area = new Region();

p.moveTo(x,y)//起点

p.lineTo(x,y)//直线

p.close();//完成
   RectF r2 = new RectF();
   p.computeBounds(r2, true);

   // 构建多边形区域
   area.setPath(p, new Region((int) r2.left, (int) r2.top,
     (int) r2.right, (int) r2.bottom));

area.contains((int) event.getX(), (int) eventgetY()));//判断是否在此区域

 

6、OnTouchEvent事件

switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:.//按下

    beginX = (int) event.getX() + scrollX;// 图片坐标
    beginY = (int) event.getY() + scrollY;

 

    beginX = (int) event.getX() 手触屏幕坐标
    beginY = (int) event.getY()

 

   case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动

    case MotionEvent.ACTION_UP://抬起

 

/**
   * 图片滑动
   *
   * */
  public void handleScroll(float distX, float distY) {

   if (distX > 6.0) {
    if (scrollX < 450) {
     scrollX += 15;
    }
   } else if (distX < -6.0) {
    if (scrollX >= 15) {
     scrollX -= 15;
    }
   }
   if (distY > 6.0) {
    if (scrollY < 600) {
     scrollY += 15;
    }
   } else if (distY < -6.0) {
    if (scrollY >= 15) {
     scrollY -= 15;
    }
   }
   invalidate();// 调用重绘
  }
 }

转载于:https://www.cnblogs.com/xxjun/archive/2012/10/31/2748612.html

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