linux c 线程本地存储,TLS(线程本地存储)

线程本地存储(TLS)允许在多线程环境中实现线程独立的全局变量,避免不同线程间的影响。在Linux下,通过`__thread`关键字声明TLS变量。文章通过示例展示了TLS的使用,并对比测试了使用TLS与不使用TLS的性能差异,揭示了动态库中大量使用TLS可能导致的性能问题,强调了适当内联TLS访问函数的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TLS是一种在多线程时使用的技术,它可以使你的全局变量、静态变量以及局部静态、静态成员变量成为线程独立的变量,即每个线程的TLS变量之间互不影响。例如linux下的全局变量 errno,windows下的GetLastError ,线程A在设置了一个错误信息后,线程B又设置了一个错误信息,前一个线程设置的信息就被覆盖了。解决方法就是将这个全局变量设置为TLS变量,这样在用户看来errno是一个全局变量,实际上它是每个线程独立的。

visual c++声明

__declspec(thread) int number;

linux下声明

__thread int number;

关于一些对TLS过度消耗的分析文章网上有不少,根本原因在于取TLS变量的方法。我们普通的全局变量可以直接通过变量名取到变量地址,而TLS则是通过线程id去一个底层维护的数组中取到地址。大体实现方式如下:

void* __tls_get_addr(size_t m, size_t offset)

{

char* tls_block = dtv[thread_id][m];

return tls_block + offset;

}

正常使用TLS只会带来细微的额外消耗,代码如下:

#include "stdio.h"

#include "math.h"

double tlvar;

//get_value被设置为禁止编译器内联

double get_value() __attribute__ ((noinline));

double get_value()

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