一、线程本地存储(Windows, Thread Local Storage)
TLS 是一个机制,经过它,程序可以拥有全局变量,但处于“每一线程各不相同”的状态。也就是说,进程中的所有线程都可以拥有全局变量,但这些变量其实是特定对某个线程才有意义,各个线程拥有全局变量的一个副本,各自之间不相影响。就是这么一个意思,比如我定义了一个全局变量 int a=10,那么我在线程1中对a进行操作a=a-1,如果我没用TLS,那么线程2开始获得的a就是9。而如果采取了TLS,不管线程1中对a进行了如何的修改操作,其他的线程一开始获得的a还是10,不会修改。这个全局的变量a是没有存储在线程堆栈中的,是在全局的堆栈中,但是却被各个线程“共享”且互不影响
TLS的4个 API: TlsAlloc、TlsGetValue、TlsSetValue 和 TlsFree。
使用了TLS后,当有新的线程对象诞生,系统就会给该线程分配一个区块,TLS中每一个线程的限制是64的DWORD。也就是你在各个线程之间最多“共享”64个全局DWORD的值,不过,这也是绝对够用了。
一旦线程结束,程序代码就释放所有配置来的区块。我们可以从结构TDB中看到,每一个 thread database 都有64 个DWORDs 给TLS 使用。当你以TLS 函式设定或取出数据,事实上你真正面对的就是那 64 DWORDs。KERNEL32 使用两个DWORDs(总共64 个位)队列来记录哪一个DWORD 是可用的、哪一个DWORD已经被用。这两个DWORDs 可想象成为两个DWORD数组,合起来供64 位。
(1)TlsAlloc
上面我们说过了 KERNEL32 使用两个DWORDs(总共64 个位)来记录哪一个DWORD是可用的、哪一个DWORD 已经被用。当你需要使用一个 TLS slot 的时候,你就可以用这个函数将相应的TLS slot位置1。
(2)TlsSetValue
TlsSetValue 可以把数据放入先前配置到的TLS slot 中。两个参数分别是TLS slot 索引值以及欲写入的数据内容。TlsSetValue 就把你指定的数据放入64 DWORDs 所组成
的数组(位于目前的thread database)的适当位置中。
(3)TlsGetValue
这个函数几乎是TlsSetV