大话设计模式笔记 合成/聚合复用原则

合成/聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。

 聚合(Aggregation)表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象但B对象不是A对象的一部分。

合成(Composition)则是一种强的'拥有'关系,体现了严格的部分和整体关系,部分和整体的生命周期一样。

 

优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上,这样类和类继承层次会保持较小规模,而且不太可能增长为不可控制的庞然大物。

继承是一种强耦合的结构。子类随父类改变而改变,一定要在是‘is-a’的关系在考虑使用。

 

桥接模式(Bridge),将抽象部分与它实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

 

package bridge;

public abstract class Imp {
    public abstract void operation();
}

 

package bridge;

public class ConcreteImpA extends Imp {

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("ConcreteImpA operation");
    }

}

 

package bridge;

public class ConcreteImpB extends Imp {

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("ConcreteImpB operation");
    }

}

 

package bridge;

public abstract class Imp {
    public abstract void operation();
}

 

package bridge;

public class RefinedAbstraction extends Abstraction {

    public static void main(String[] args) {
        Abstraction abstraction=new RefinedAbstraction();
        
        abstraction.setImp(new ConcreteImpA());
        abstraction.operation();
        
        abstraction.setImp(new ConcreteImpB());
        abstraction.operation();
    }
}

 

实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/linkarl/p/4854529.html

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