fedora下使用umbrello

    之前一直没有勇气使用linux操作系统,顶多也是装个虚拟机玩玩。最近因为工作需要,安装了fedora 16 x64系统,将windows装在虚拟机里,收获不小。
    想找一个uml设计工具,何总告诉我安装kdesdk,里面有个umbrello,是用来设计uml,安装了一下,发现不错,大家不妨试用一下。
    附图:我的第一个设计图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/heroking2000/archive/2012/04/04/2432408.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Umbrello UML Modeller Handbook(PDF手册,英文版),内容摘要:Umbrello UML Modeller helps the software development process by using the industry standard Unified Modelling Language (UML) to enable you to create diagrams for designing and documenting your systems. 目录:1 Introduction 7 2 UML Basics 8 2.1 About UML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2.2 UML Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2.2.1 Use Case Diagram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2.2.1.1 Use Case . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2.2.1.2 Actor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.2.1.3 Use Case Description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.2.2 Class Diagram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.2.2.1 Class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.2.2.1.1 Attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.2.2.1.2 Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.2.2.1.3 Templates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.2.2.2 Class Associations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.2.2.2.1 Generalization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.2.2.2.2 Associations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.2.2.2.3 Aggregation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.2.2.2.4 Composition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.2.3 Other Class Diagram Items . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.2.3.1 Interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.2.3.2 Datatypes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.2.3.3 Enums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.2.3.4 Packages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.3 Sequence Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.2.4 Collaboration Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.2.5 State Diagram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.2.5.1 State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.2.6 Activity Diagram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.2.6.1 Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.2.7 Helper Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.2.8 Component Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Umbrello UML Modeller Handbook 2.2.9 Deployment Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.2.10 Entity Relationship Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.2.10.1 Entity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.2.10.1.1 Entity Attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.2.10.1.2 Constraints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.2.11 Extended Entity Relationship (EER) Diagram Concepts . . . . . . . . . . . . 19 2.2.11.1 Specialization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.2.11.1.1 Disjoint Specialization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.2.11.1.2 Overlapping Specialization . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.2.11.1.3 Category . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 3 Working with Umbrello UML Modeller 22 3.1 User Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3.1.1 Tree View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.1.2 Documentation and Command History Window . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.1.3 Work Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.2 Creating, Loading and Saving Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 3.2.1 New Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 3.2.2 Save Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 3.2.3 Load Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 3.3 Editing Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 3.4 Adding and Removing Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.4.1 Creating Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.4.2 Removing Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.4.3 Renaming Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.5 Editing Diagrams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.5.1 Insert Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.5.2 Deleting Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.5.3 Editing Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.5.4 Editing Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.1 Class General Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.2 Class Attribute Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.3 Class Operations Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.4 Class Template Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.5 Class Associations Page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.6 Class Display Page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.4.7 Class Style Page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3.5.5 Associations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3.5.5.1 Anchor Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3.5.6 Notes, Text and Boxes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3.5.6.1 Anchors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 4 Umbrello UML Modeller Handbook 4 Code Import and Code Generation 30 4.1 Code Generation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 4.1.1 Generating Code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 4.1.1.1 Generation Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4.1.1.1.1 Comment Verbosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4.1.1.1.2 Folders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4.1.1.1.3 Overwrite Policy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 4.1.1.1.4 Language . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 4.1.1.2 Generation Wizard Generation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 4.2 Code Import . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 5 Other Features 34 5.1 Other Umbrello UML Modeller Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5.1.1 Copying objects as PNG images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5.1.2 Exporting to an Image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5.1.3 Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5.1.4 Logical Folders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Reference: http://docsbay.net/handbook-umbrello-uml-modeller-handbook
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值